Эстетика видеоигрового меню

Прекрасный цветовой минимализм
Прекрасный цветовой минимализм

Решил залететь тут на днях в старый добрый Operation Flashpoint: Dragon Rising по обратной совместимости на Xbox Series.

На релизе играл в нее на ПК. Чуть позже пробовал на PS3.

Теперь цикл сделал полный оборот.

Про то, что сама игра достаточно неплоха, сегодня говорить не будем.

Захотелось остановиться на главном меню, потому что, на мой субъективный взгляд, это произведение искусства.

Настолько выразительного и одновременно с этим минималистичного дизайна я не припоминаю ни в одном другом проекте.

Все это в комплекте с невероятно атмосферной звуковой дорожкой на фоне создает непередаваемые впечатления.

Вы только посмотрите.

Тот момент, когда игра задает нужное настроение еще в главном меню

Codemasters в этом проекте своим примером выдали базу: если театр начинается с вешалки, то видеоигра начинается с меню.

Теперь, к сожалению, так уже не делают.

8
12 комментариев