Читеров в Marathon будут сразу перманентно банить — без «вторых шансов»

Настрой серьёзный.

Читеров в Marathon будут сразу перманентно банить — без «вторых шансов»
  • Bungie рассказала о сетевом коде Marathon и методах борьбы с читерами в своём блоге. Компания приготовила новые меры, которые до этого не использовались в Destiny 2.
  • Шутер использует выделенные серверы с полным контролем над ключевыми действиями игроков в сражениях и сборе лута, что добавляет слой защиты от читеров.
  • Недопустимые действия со стороны клиента будут отклоняться без вреда другим игрокам, чтобы препятствовать использованию читов с телепортацией, бесконечными патронами, повышенным уроном и другими манипуляциями.
  • На стороне клиента Bungie использует систему «прогнозирования и перемотки», чтобы движения и другие действия игроков всегда были максимально отзывчивыми.
  • В шутере используется так называемый «туман войны», с которым клиент не имеет информации о врагах на карте, если их не видит игрок. Это поможет в борьбе с «воллхаком».
  • Игроки смогут присоединиться обратно к матчу, если «вылетят» из-за проблемы с интернетом. Если же ошибка возникла по вине серверов Bungie, стартовый лут постараются вернуть.
  • Читеров будут перманентно банить — без «второго шанса».
  • Разработчики прямо заявили, что вопрос сетевой безопасности нельзя «решить». Это процесс, которым нужно заниматься постоянно, и в студии намерены инвестировать в него.
  • В сети меры разработчиков встретили крайне положительно, хотя некоторые игроки расстроились, что студия не уделила этому направлению столько же внимания в Destiny 2.
  • Открытое тестирование Marathon начнётся уже вечером 26 февраля, а релиз состоится 5 марта.
140
111
25
10
3
2
2
1
1
1
1
1
338 комментариев