Истинная уникальность шедевральной Outer Wilds

Истинная уникальность шедевральной Outer Wilds

Я активно играю с 7 лет, сейчас мне 32. За 25 лет я перепробовал многие сотни игр, и везде, абсолютно везде прослеживался один и тот же привычный нам всем паттерн: все игры надо технически проходить последовательно. Именно технически и именно последовательно.

Независимо от жанра, бюджета, стиля прохождения или чего угодно ещё все мы проходим игры в этом плане всегда одинаково: последовательно выполняем задуманные разработчиком технические шаги. В думе мы не сможем пройти на арену №2, пока не зачистим арену №1. В силксонге мы не дойдём до определённой локации, пока не возьмём двойной прыжок. В резиденте мы не откроем дверь, пока не возьмём ключ. Везде разработчик ставит игроку технические ограничения, без преодоления которых дальше не пройти (читы и тому подобное не в счёт, конечно же). Каждая игра -- как блок-схема с условиями, по которой игрок обязан двигаться от старта к финишу. Всегда, везде, без исключений.

Для чего я так долго расписываю вроде бы простую мысль? Для того, чтобы вы прочувствовали то, с чем сталкивались раз за разом на протяжении многих лет и что для вас стало настолько привычным, обыденным и само собой разумеющимся, что вы (и я, до прохождения этой игры) полностью перестали это замечать.

Истинная уникальность шедевральной Outer Wilds

Но с Outer Wilds всё по-другому. Если обходиться без спойлеров, то для того, чтобы пройти игру, вам нужны исключительно знания о ней! С самого старта игры вам дают всё для того, чтобы её пройти за, наверное, минут 15. Потенциально вас ничего не ограничивает в прохождении. Не нужны ключи, абилки, убитые боссы, пройденные уровни или что угодно ещё. Вас со старта кидают в достаточно компактный, но максимально насыщенный событиями открытый мир, где нету ни одного искусственного (технического) ограничения. Ни одного. Всё, что вам нужно, есть с самого начала и по мере прохождения вы не будете "проходить" игру в привычном смысле, вы всего лишь будете получать знания о ней. Всё останется на тех. же местах, вы не откроете новую дверь, вы не убьёте врага новым оружием, вы не прокачаете левел, вы вообще ничего не сделаете из того, чего потенциально нельзя было сделать до получения знаний.

На этом моменте особо впечатлительным может стать немного страшно.
На этом моменте особо впечатлительным может стать немного страшно.

Подобного за всю свою игровую практику я не встречал нигде, даже отдалённо. И поэтому после прохождения Outer Wilds я был в неописуемом ахуе, это были сильнейшие эмоции, которые я, уверен, запомню на всю жизнь. У игры, кстати, есть dlc, которое полностью повторяет эту её уникальную особенность, привнося понимание о событиях, которые были до основной игры.

Если вас не отпугивает темы Космоса, квантовой механики и полётов на уютном маленьком космическом корабле -- очень, очень, очень рекомендую попробовать сыграть в Outer Wilds.

Истинная уникальность шедевральной Outer Wilds
19
3
1
1
50 комментариев