Как придумывали название Fallout? Разработчикам пришлось уговаривать самих себя, но в итоге они выиграли Джекпот
Название Fallout было одним из многих в списке. Но мы все такие: «Это слишком очевидно».
Разработчики Fallout 1 вспоминали, что многим в команде поначалу не особо понравилось ныне культовое название игры.
Как бы мы ни относились к играм серии Fallout, трудно спорить с тем, что это название для франшизы было подобрано идеально. Уместись всю суть проекта в одном слове - тогда эта миссия считалась трудновыполнимой, но если посмотреть от сейчас — атмосфера постапокалипсиса передана безупречно, хотя подзаголовок A Post Nuclear Role Playing Game, безусловно, неплохо помогает. Но оказывается, в этом мире были люди, которые могли бы с этим категорически не согласится и это сами разработчики игры.
Основатель Interplay Брайн Фарго в одном из интервью рассказывал: «Была целая куча вариантов. Vault 13 – один из них». Сосоздатель Fallout Леонард Боярски продолжает: «Мы с Джейсоном (Андерсоном, который геймдизайнер и лид художник) очень хотели, чтобы название было Vault 13! Это же просто… ну, окей, тогда ты не сможешь в своём повествовании заходить дальше территории Убежища». Он признаёт: «Это было бы ужасное название для серии игр, но мы тогда не думали о целой серии, мы просто такие, о, это же так круто - Vault 13!»
Другой разработчик, всеми нами известный и любимый, Тим Кейн, объяснял: «Я нашёл список с одного мозгового штурма, который мы проводили по поводу названия игры, и Fallout был в том списке. Но мы все такие — Это слишком очевидно. — Помню, как кто-то сказал — Прошло 80 лет. Никаких радиоактивных осадков (Fallout - так переводится) уже нет».
Однако Фарго, забирая игру домой на выходные, чтобы погамать, кое-что начал понимать: «Я сказал — Эй, знаете, кажется, у меня есть хорошее название для нас — и это был Fallout».
Кейн вспоминает: «Моей первой реакцией стало — Эээ… - но потом я рассказал об этом нашей команде и по итогу, нам в целом это название понравилось. Оно как-то постепенно прижилось и потом мы стали понимать, что Fallout здесь уместен по многим причинам».
Фарго объясняет, что подбор названий это дело замудрённое, потому что всегда найдется часть команды, которой оно не понравится, что бы ты ни предложил. И потом нужно какое-то время просто пожить с этим названием и посмотреть, понравится ли оно им или нет. Кейн добавляет: «Годы спустя я научился ценить, насколько Брайн был хорош в придумывании названий для игр».
Больше Fallout Вайба Здесь — подписывайтесь, читайте, обсуждайте