Первые впечатления после 12 часов игры Resident Evil Requiem на харде
Пока ещё прохожу, все локации пылесошу.😎
На харде вообще нет духоты или каких-то серьёзных проблем. Всего хватает: лент, патронов, ресурсов, всё можно крафтить. Без челленджа проходить было бы скучно, а так игра держит в тонусе, иногда приходится продумывать маршрут и дальнейшие действия, а не просто пробегать всё за несколько часов. Хочется подольше проникнуться тем, что сделала Capcom.
За Грейс геймплей максимально напоминает классическую серию, особенно ремейк первой части с особняком: воскрешающиеся сильные враги, которых лучше полностью утилизировать, менеджмент ресурсов, всё как мы любим. За Леона ощущается передышка после сегментов за Грейс, больше динамики и фана.
Отдельный кайф получил от гироскопа на геймпаде. Когда нужно точно попасть в определённую часть тела из пистолета, погружение возрастает в разы. Господи, какой же кайф стрелять по головам и ногам в совокупности с расчленёнкой, практически как во второй части, только здесь это довели до абсолютa. Доприцеливание геймпадом с помощью гироскопа в шутерах давно пора делать стандартом. Capcom это понимает. Прохожу исключительно от первого лица за всех персонажей для максимального погружения. И самое приятное, что режим от первого лица за того же Леона не воспринимается как костыль или что-то рудиментарное, хотя в маркетинге акцент делали на вид от третьего лица.
В общем, продолжаю играть и позже поделюсь финальным мнением.
Подписывайтесь на мой авторский телеграм-канал. Рассказываю и показываю новое в своей коллекции, делюсь просмотренным, наигранным и немного оффтопа.