Resident Evil: Requiem – пройден

Сказать, что мне понравилось – ничего не сказать. В посте будет немного спойлеров, так что не смотрите, если не прошли, но собираетесь. Игра показывает, что я закончил ее за 13 часов. По стиму же: 24 часа.

Resident Evil: Requiem – пройден

Геймплейно – прекрасно. Буквально совместили ремейк двойки и четверку. Даже своя "вагонетка" оттуда имеется. Поначалу сетовал на то, что секции за Леона слишком короткие, и думал, что так и будет всю игру. Но нет – за Леона играем, по-моему, даже больше. Но мои ощущения могут меня обманывать, и скорее всего у Грейс и Леона одинаково экранного времени.

Resident Evil: Requiem – пройден

Грейс: атмосфера и выживание. Леон: балдежнейший экшн и фан-сервис.

Грейс показана, как человек, который впервые сталкивается с подобным, из-за чего ее реакция выглядит правдоподобной. Она постоянно до смерти напугана, руки постоянно трясутся, из-за недостатка опыта она именно что пытается выжить. Убегая от монстров, спотыкается (это, кстати, преимущество игры от третьего лица).

Resident Evil: Requiem – пройден

Леон – уже матерый воин, прошедший и переживший такое количество дерьма, грязи и кровищи, что его таким и показывают. Опытный боец, мастер своего дела. Машина. Уничтожитель всего биологического оружия. В его инвентаре даже канистра с бензином занимает всего лишь одну ячейку.

Resident Evil: Requiem – пройден

История: понравилась. Да, ключевые точки можно назвать ретконами. Но в лоре о резике много белых пятен, в том числе и об Озвелле Спенсере, с которого все началось, которые заполнили вот таким образом. Плохо ли заполнили? Отнюдь. История вышла хорошей.

Resident Evil: Requiem – пройден

Когда предложили выбор между уничтожением и высвобождением Элписа, я осел, честно говоря. И, как оказалось потом, прочитал (не то, чтобы я молодец, это на поверхности, как мне кажется), что Высвобождение – положительная концовка. Но я зачем-то сначала выбрал уничтожить Элпис. И мне абсолютно НЕ ПОНРАВИЛОСЬ то, что я увидел. Этот финал не выглядит ни как адекватное завершение игры, ни как финал истории. Благо, если выбрать сначала такую концовку, разрабы заботливо добавили возможность изменить выбор. И вот концовка с Высвобождением выглядит уже действительно как финал истории.

Ну и, естественно, нам четко дали понять, что это еще не конец, ведь там Крис на связи. И это хорошо.

Игрой максимально доволен. Меньше, чем ремейком двойки и четверки, но тем не менее. Я бы расположил игру где-то между ними. А теперь – меня ждет подсолнух.

10
2
1
5 комментариев