22 человека в студии и их "шедевр": мой опыт игры в демо PSY PRO

Представьте: студии 3 года. В штате 22 человека. У них есть инвестиции и амбиции "переосмыслить жанр". А на выходе мы получаем демку на 40 минут, где за окном пустота, в холодильнике одни лишь яйца, а главный враг - это не разум героя, а орфографическая ошибка в слове WIERD на пол-экрана.
ВНИМАНИЕ: я ценю наших отечественных разработчиков, и ни в коем случае не хочу кого-либо оскорбить, просто важно показать в первую очередь разработчикам на их ошибки, ведь порой они действительно "странные" и глупые.

Правильно написание: WEIRD SOUND!
Правильно написание: WEIRD SOUND!
Слева мы видим дом, который резко начинает граничить с пустотой. (горизонт вали отсюда!!!)
Слева мы видим дом, который резко начинает граничить с пустотой. (горизонт вали отсюда!!!)

Отдельного упоминания заслуживают анимации. Видимо, студия так сильно ими гордится, что заставляет тебя смотреть их по 10 секунд каждый раз.
Пробуйте сами, возможно я чего-то не допонял.

2
16 комментариев