Ожидания vs Реальность

Ожидания vs Реальность

Не особо следил за этой игрой. Пару лет назад увидел трейлер, зацепила визуальная эстетика ведьмака, но мехадраконы с разнообразными магическими свистоперделками быстро интерес похоронили. Как мне тогда показалось, это уж слишком перебор, будто игра сама не понимает чем она является. Думаю у многих игроков такие же ощущения и винить их за это трудно. Ведь ровно так, на первый взгляд, игра и выглядит. Но ближе к релизу начал опять обращать на нее внимание. И поймал знакомое чувство. Чувство что неудачное на первый взгляд решение в итоге окажется главным козырем. Такое у меня было с элден ринг и недоверием к открытому миру в souls жанре, было в БГ3 и сомнением в популярности dnd механик с пошаговой боевкой в компьютерной игре. И особенно это было в kingdom come 2, с её историей бастарда в средневековой Чехии. Все эти проекты я заранее похоронил так же как Crimson Desert. В чем в итоге был совершенно не прав. Уверен не прав и в этот раз. В общем будем надеяться нас ждет новый уровень в жанре приключений и исследований. Ведь двигают горы чаще те от кого этого не ждешь.

11
2
24 комментария