Отзывы пользователей на Death Stranding

Иногда я люблю почитать негативные отзывы пользователей на разные вещи. И негативные отзывы бывает читать гораздо интереснее, чем позитивные -- в них чувствуется нерв, глубина, посвященность, в то время как "позитивные" обычно представляют собой набор пустых похвал и клише, за которыми на самом деле ничего не стоит.

Приведу несколько отзывов с Metacritic на свой "любимый" Death Stranding, которые по мне так бьют точно в цель.

Отзывы пользователей на Death Stranding

“Есть причина, по которой Кодзиму уволили из Konami. И эта причина вполне очевидна: он слишком высокого мнения о себе и считает, что всё, что он делает — это золото. Что ж, как человек, который «голосует своим кошельком», я больше никогда не потрачу ни гроша на что-либо, созданное Кодзимой. Это абсолютная пародия на «игру» — в кавычках, потому что это на самом деле не игра. Это псевдоискусство в одеждах симулятора ходьбы. Единственное, что её выделяет, — это технология захвата движений, использованная для того, чтобы мир и персонажи казались более живыми, но даже здесь Кодзима умудрился всё испортить, создав одни из самых нелепых и нереалистичных движений в некоторых сценах. Игнорируйте эту игру, игнорируйте все игры Кодзимы. Он достиг того же статуса, что и Питер Молиньё и Ричард Гэриот — может быть, когда-то они были великими, но все их современные творения полная чушь, потому что они слишком много о себе думают. Худшая игра года”.

Отзывы пользователей на Death Stranding

“Я хотел, чтобы игра понравилась мне, я действительно хотел. Я знал, что игрового процесса будет не так много [прим. – судя по всему, автор видел только начало, но не суть], но сочетание окружения, задумки и рассказчика казалось идеальным. Но всё оказалось не так. История одновременно мучительно очевидна и слишком запутана. Экспозиция часто вываливается на вас в виде объяснения мельчайших деталей, символизм вколачивают вам в лицо, пока вы не взмолитесь о пощаде, а затем процесс повторяется. Элементы сюжета подаются фрагментарно, предполагаю, в попытке создать видимость глубины, но на самом деле это просто неглубокая лужа дорожной грязи. Игровой процесс непростителен. Я не понимаю, зачем был выбран такой формат; история не является хорошей, но в другом формате она смотрелась бы лучше. Играть не весело, а оскорбительно. 0/10: дорогой, неглубокий, скучный шлак”.

Отзывы пользователей на Death Stranding

“60 долларов за самый утомительный и мучительный геймплей, который вы когда-либо испытывали, наказывающий вас за попытки пробраться через сюжет, который совершенно бессмысленен — но в этом-то и вся суть, и дети в интернете это схавают и будут обожествлять Кодзиму. Но кто-то не может допустить, чтобы люди выступали против этой игры и имели собственное мнение, мы не можем критиковать лок в 30 FPS, рекламный мусор от Monster Energy, иначе Metacritic всё удалит. 6400 обоснованных мнений удалены из-за того, что корпорации всё скупили, но у вас не хватает смелости удалить оценки в 10 баллов, в которых прямо признают, что не играли в игру?”

Отзывы пользователей на Death Stranding

“Я купил её на релизе, но продал через несколько дней. Сэкономьте своё время и деньги! Я был огромным поклонником Кодзимы (MGS — одна из моих любимых серий), пока не вышла недоделанная MGSV. Возможно, это единственная игра в моей жизни, которая заставила меня пожалеть о покупке, колоссальный провал с самым бессвязным сюжетом в истории видеоигр. 5000 символов, которые предоставляет этот жалкий сайт, совершенно недостаточно, чтобы описать, насколько монотонна, бессвязна, претенциозна и обманчива Death Stranding в целом, от утомительного геймплея до невероятно сомнительного маркетинга. Я бы поставил ей максимум четверку, но поскольку этот сайт удалил более 6000 обоснованных негативных отзывов и мнений, она получает ноль с учетом того, сколько шумихи вокруг неё было, хотя она совершенно её не оправдала.”

Отзывы пользователей на Death Stranding

“Буквально худший сценарий, который я когда-либо встречал в играх. Играйте в нее, только если вам нравится, когда с вами обращаются как с идиотом, который никогда не видел другого художественного произведения. Кодзима должен стать известен как WritesBadMan, потому что его сценарии настолько плохи. Он бесконечно бьет вас по голове объяснениями сюжета, которые вы и так давным-давно поняли, и всё потому, что он очень плохо пишет. Сплав по реке довольно клёвый, и мне нравится CHVRCHES, так что могло быть и хуже.”

Отзывы пользователей на Death Stranding

“Самое большое падение, которое я когда-либо видел. После шедевров серии Metal Gear Кодзима выпускает вот это? Я понимаю, почему Konami хотела его уволить. Он просто исчерпал себя.”

Отзывы пользователей на Death Stranding

“Я люблю серию Metal Gear, и именно поэтому я хотел поддержать эту игру. Но теперь я понял, что настоящий гений — это Konami. Death Stranding — худшая игра, в которую я играл в этом поколении. Геймплей — катастрофа, он до ужаса скучный. Сюжет претенциозен и нелеп. Я читал самые сложные книги по философии, литературе и религии, и ни одна из них не казалась мне такой высокомерной и пустой”.

Отзывы пользователей на Death Stranding

Затянутый, скучный, претенциозный мусор с УЖАСНЫМ сценарием, просто худшим на свете. Этот бездарь-графоман уже много лет выпускает ужасные игры, и теперь очевидно, что единственная причина, по которой в Metal Gear были хоть какие-то забавные моменты или хороший геймплей, — это другие люди из Konami. Самая большая загадка игровой индустрии — почему этому клоуну поклоняется так много людей. Если почитать профессиональные обзоры с оценкой в 100 баллов, все они полны жалоб и критики, но игра всё равно получает высший балл. Держитесь подальше из-за полностью разрушающей погружение и откровенно мерзкой рекламы, ужасно написанных диалогов, утомительно скучного геймплея и откровенного подхалимажа в сторону знаменитостей (известные режиссёры играют ключевых персонажей, а Кодзима на прошлой неделе объявил, что будет снимать фильм!). Не подпитывайте эго этого человека больше, чем это уже сделали за последние 20 лет.”

И немного о второй части.

Overthemoon65: “Полный мусор, честное слово. Ничего не происходит, бро. Сейчас направляюсь на Берег... Более 30 часов игры, и никакого сюжетного результата, получил только какой-то убогий музыкальный номер в одной катсцене, этот мир и персонажи никак не продвинулись. Бургер-ни-с-чем, реально. Всё начинается с того, что Хиггс каким-то образом вернулся, и через 15 часов появляются роботы... он поставляет оружие группам выживших... президент не доверяет Чарли... скопированные сцены с Мадсом, намекающие на происхождение BB-28, а затем через 25 часов вы получаете это бесстыдное зрелище. Такое ощущение, что [Кодзима] написал эту чушь в туалете за 25-30 минут, меньше чем на 10 страницах, крупным почерком, в виде чеклиста. Уровень кринжа на каждом шагу просто запредельный. Новые персонажи придуманы халтурно, а в актёрской игре совершенно отсутствует эмоциональная составляющая… вы смотрите катсцену с предысторией Тармана и его сыном, и он просто говорит: «Ну да, теперь он кот, наверное». Ни слезинки, ни дрожания губ. Ничего. Вступление Рэйни — это верх кринжа, чертовски инфантильно. Уродский (hideous) Кодзима — просто дебил, которого пытается поддержать терпящая крах индустрия. При этом игра, по-видимому, плохо продаётся. Мне очень понравилась первая часть.”

dr_mohamad, 1/10: “Без сомнения, это самая удушающе скучная, утомительная, однообразная и неинтересная игра, в которую я играл за всю свою жизнь. Во-первых, ваша мотивация отправиться в это путешествие просто смешна, ничего не стоит на кону, вы начинаете путешествие, потому что Сэму нужно справиться с потерей близкого человека! И как он с этим справляется? Работая курьером благотворительной организации. Вы ничего не делаете, кроме как доставляете г**** из пункта А в пункт Б. Затем смотрите, как голограмма читает вам эссе на 1000 слов без каких-либо эмоций, просто скучный текст, затем возвращаетесь на корабль, смотрите ту же самую катсцену, в которой вы спите и просыпаетесь в тысячный раз, слушаете утренний брифинг, затем идете к терминалу, чтобы посмотреть, как другая голограмма читает текст. Перемещаетесь из пункта А в пункт Б. Смотрите голограмму, затем возвращаетесь на корабль, спите, просыпаетесь, смотрите на чертовы голограммы и повторяете этот невероятно мучительный игровой цикл.

Наличие легкодоступных транспортных средств делает каждое путешествие похожим на симулятор доставки пиццы! А если у вас нет транспортного средства, то вас ждет медленное и мучительное нажатие левого стика, пока вы листаете ленту в телефоне. Я уже 30 часов играю, и, клянусь, я заставляю себя играть, чтобы оправдать потраченные деньги. Графика одна из лучших, если не самая лучшая, которую вы когда-либо видели. Но на этом положительные моменты заканчиваются. Меня ужасно раздражает тот факт, что у этой игры такой высокий рейтинг... я поверил отзывам и купил её... но серьёзно, вам нужно подумать, подходит ли эта игра именно вам! Она не для всех, она даже не для 5% геймеров, и, судя по всему, именно эти 5% и купили игру и оставили отзывы. Потому что просто невозможно, чтобы этот до ужаса пресный опыт зашёл хоть кому-то.”

P.S. Перевод сделан с помощью Google Translate при крайне усиленном редактировании с моей стороны.

3
1