«Переполнена идеями, но многие из них кажутся недоработанными»: Crimson Desert получила 78 баллов на Metacritic

Игровой процесс, несомненно, доставит удовольствие, однако интересных историй от экшена можно не ждать.

В ночь на 19 марта появились оценки Crimson Desert от студии Pearl Abyss — ровно за сутки до релиза. На момент публикации заметки средняя оценка экшена на Metacritic составляла 78 баллов, а на OpenCritic — 80. Ревью-копии предоставили на ПК.

Большинство обозревателей согласны, что Crimson Desert получилась огромной и красивой игрой, в которой можно пропасть на несколько десятков часов, занимаясь многочисленными активностями. Оптимизацию хвалят: даже на средних по современным меркам ПК игра показывает отличное качество картинки.

Согласно обозревателям, авторы экшена по большей части вознаграждают игрока, если тот решает забыть про сюжет и заняться исследованием мира — к примеру, необычной битвой с боссом или спрятанным лутом. Боевую систему тоже хвалят: в ней хватает разнообразных комбо, поэтому фанаты жанра смогут потратить много времени на заучивание комбинаций.

Обозреватели считают, что амбициозностью разработчиков невозможно не восхищаться. Если, к примеру, забраться на какую-нибудь высокую точку, то вдали можно увидеть места, которые действительно реально посетить и изучить.

Потенциально игры хватит на сотни часов исследования, и я только увидел вершину айсберга — несмотря на то, что играл по пять-шесть часов каждый день на протяжении двух недель. Карта гигантская, и она вполне может стать новым стандартом для игр в открытом мире. Контент здесь везде: истории, квесты, точки интереса, фракции, базы противников — что угодно.

Однако обозреватели также уделили много внимания недостаткам игры, которых оказалось достаточно. Так, многие написали, что от сюжета игры или побочных квестов можно не ждать особой глубины — их назвали попросту неинтересными.

Согласно автору Game Informer, в кампании хватает масштабных сцен, но это отдельные моменты, которые не особо складываются в общую картину. Основные персонажи тоже получились плохо проработанными, хоть и озвучены они неплохо.

Несмотря на все красоты мира, в нём нет ничего, что могло бы заставить вас по-настоящему переживать о происходящем.

Другой крупный минус вытекает из главного достоинства Crimson Desert — огромного масштаба. В игре, по словам обозревателей, невероятное количество механик — от обустройства лагеря до готовки и торговли. Однако критики жалуются, что очень многое в игре существует будто «для галочки», и механики слабо сочетаются друг с другом.

Квесты тоже не блещут проработкой: в большинстве случаев надо убить десятки однообразных противников, следовать за NPC или доставить предмет. Как посчитали в Insider Gaming, на бумаге всё это кажется разнообразным, но на деле складывается ощущение, что авторы просто пытались добавить как можно больше всего.

Игра переполнена идеями, но многие из них кажутся необязательными или недоработанными. Системы наслаиваются друг на друга без чёткой цели, и отсутствие единства зачастую подрывает весь игровой опыт.

Хватает в Crimson Desert и более мелких проблем: к примеру, критики сталкивались с разнообразными багами, самые серьёзные из которых блокировали прогресс по миссиям и заставляли загружать прошлые сохранения. Обозреватели также пожаловались на вылеты, однако это могут исправить в первых патчах.

Кроме того, в части рецензий отметили неинтуитивные загадки и раздражающие битвы с некоторыми боссами — из-за плохого баланса. В игре также нужно активно прокачивать снаряжение, и в Crimson Desert не всегда понятно, хватит ли нынешнего обмундирования для битвы со сложным противником.

«Переполнена идеями, но многие из них кажутся недоработанными»: Crimson Desert получила 78 баллов на Metacritic

Тем не менее Crimson Desert показалась обозревателям очень любопытной игрой. В ней можно найти немало приключений, сразиться со множеством огромных противников и даже полетать на драконе.

Но в то же время в Pearl Abyss явно сосредоточились на заполнении масштабного мира контентом и не уделили нужного внимания сюжетной части, из-за чего история не производит какого-либо впечатления.

Crimson Desert пытается быть всем на свете. Если вам придёт в голову отдельная механика, то она, вероятно, есть в этой игре. Ей отчасти не достаёт фокуса, но я всё равно не могу не испытывать к ней странной симпатии.

Crimson Desert нельзя назвать игрой с поверхностным открытым миром, но и геймплейных «замысловатостей», скажем, как в Kingdom Come: Deliverance II или Red Dead Redemption 2, в ней скорее нет. Если эти две игры можно сравнить с Forza, то Crimson Desert — Forza Horizon.

Некоторые оценки

  • Destructoid — 85 из 100

  • PC Gamer — 80 из 100

  • Eurogamer — 3 из 5

  • Game Informer — 7 из 10

  • GameSpot — 7 из 10

  • Insider Gaming — 7 из 10

Ранее появился первый геймплей, записанный на базовой модели PS5.

439
136
40
13
8
7
3
2
2
1
1
1
1
1
1586 комментариев