Первые впечатления от Crimson Desert
Моя личная тряска вокруг релиза Crimson Desert была довольно неоднозначной.
Сначала я впитывал информацию, которая поступала от журналистов уже начавших играть. И судя по тому, что утекало на тот момент нас ждала игра на минимум 90 баллов на Метакритике.
В трейлерах показывали просто все механики, которые, наверное, только существуют в видеоиграх.
От кражи скота до невероятной боевки с кучей комбинаций.
А в каждом новом посте на тот момент люди рассказывали насколько это игра проработана. Какая там физичная вода, текстура которой меняться, если в неё положить что-то, суперфизичный дождь и много еще чего интересного, что с технической точки выглядит невероятно.
Но за сутки до релиза появились первые оценки от журналистов.
И какой итог? А итог 78 на Метакритик.
Важно отметить, что игра на минимум 100 часов. Без выбора сложности с минимальным количеством подсказок в головоломках.
И тут многие скажут, да насрать, что там эти журналюги поставили. Возможно, но вот акции компании просели из-за оценок аж на 30%. Хоть игра так же продолжала быть на первом в лидерах продаж steam.
Однако игра уже вышла, я в неё поиграл и давайте обсудим насколько она хороша или все же это какой-то проходняк на который вообще не стоит тратить время.
Так же мое сомнение подписывало то, что в Стиме на момент релизы оценки были смешаные. Однако запустив игру я понял, что мои ожидание вполне оправдались. А ожидал я Зельду, но в более серьезном сеттинге. Я не могу сказать, что в игре нет ничего своего и она полностью копирует одну из лучших игр человечества. Это точно не так.
Видос поинтереснее будет:
В первую очередь меня поразило насколько тут населена карта точками интереса и самое главное качеством этого контента. В игре кучу мелочей, которых я никогда не видел в других играх. Вот я стою и пытаюсь разобраться, как мне украсть козу. И в этот момент ко мне прилетает птица и доставляет письмо. Где такое еще вы видели? Кстати, потом я выяснил, что в игре есть специальный чел, которому можно продавать ворованный скот. Буквально каждые минут 10 игра тебе предоставляет что-то новое. Это глубокая игра, которая медленно раскрывается и по итогу затягивает тебя все больше. Сюжет тут вторичен, а в первую очередь лежит геймплей. Однако, то что я вижу тут в плане сюжете гораздо более интересно, нежели то, что было в той же Dragons Dogma 2.
Во время прохождения первых нескольких глав единственное, что меня разочаровала, так это графика. И это и стало причиной негативных отзывов в Стиме. В PSN кстати оценка сейчас около 4.7. Так же люди жалуются на неудобный интерфейс. От части я согласен с этим, но со временем ты начинаешь привыкать и это больше тебя не смущает. Ты медленно, но верно разбираешься в игре. И просто офигиваешь, что может предложить тебе эта видеоигра. Искренне надеюсь, что будущие патчи сделают игру в графическом плане более впечатляющую и добавят еще больше контента, так как тут есть куда пойти еще дальше.
Забавно, что люди ставившие десятки Зельде ставят пятерки Crimson Desert. Ведь опыт даже лучше, чем в игре Нинтендо. Однако, если вы не опытный игрок, то игра не подойдет вам. Так как в ней минимум подсказок. И есть головоломки на которых во можете застрять. Если вы профессиональный геймер, как я. То игра абсолютно точно для вас. И она может дать вам опыт, который ранее вы не получали ни в одной игре. Вот такое вот первое впечатление. Не советую вам смотреть стримы и прочее по игре, а лучше самому начать играть. Так этот проект абсолютно точно заслуживает вашего внимания. И если оплата в 70$ вполне заслуженна за тот контент, который я увидел в игре.