Разбор метроидваний Mandragora whispers of the witch tree.

Разбор метроидваний Mandragora whispers of the witch tree.

Вступление

Игра про инквизитора, который борится с ведьмами. Как типичный класс метроидваний, игра не предлагает колоссально много нового, что мы еще не видели, но есть и свои интересные решения.

Стартовый класс

Доступные классы персонажа
Доступные классы персонажа

Нам дают на старте выбор из 6 классов: Крестоносец, Огневед, Заклинатель, Тень, Егерь и Судия.

Отличие каждого класса в базовых характеристиках и начальном вооружении. Либо только физический урон или в перемешку с магией. Вооружение соответственно одноручное с шитом или катализатором магии или двуручный дрын. Геймплей отличается от наличие экипируемых навыков, так у нас доступно всего 3 активных навыка и еще 1 смена на другой сет навыков. Я играл за война, поэтому такая характеристика как мана не была пощупана. По достижению 25 уровня вам дадут возможность комбинировать классы, но это излишне, как по мне. ( Ты все равно упрешься в тот факт, что тебе выгодней качать то, что и так качал )

Гигачад на нг+
Гигачад на нг+

Мой билд

Как только я узнал про парирование шитом в начале игры, то подумал стоить бил танка с шитом и одноручным оружием, но постепенно перешел на двуручное, так как тупо больше дпс и атака в прыжке с двуруком куда гораздо эффективнее чем с места ( быстрее, но наносит чуть меньше дпс ).

Думал, что вот так буду бегать всю игру
Думал, что вот так буду бегать всю игру

От того что я перешел на двуручное и соответственно поменял навыки, которыми пользовался для шита. Способность на молоты, удар которого наносит колоссальный дпс и урезает броню, то это стало ваншот способностью почти всех мобов на карте. Тут главное чтобы крит был при ударе. И ориентировался на оружие у которого увеличение урона идет на силу.

Характеристики персонажа
Характеристики персонажа

Боссы

Что ж, по поводу боссов могу сказать, что они здесь очень простые и не дают особого вызова, трудности могут возникнуть только на старте, пока не прокачался в нужный билд и не нашел нужное снаряжение.

Самые интересные из них на мой взгляд, это двухфазовые боссы.

Мисс паучиха ( я надеелся в конце, что у нее есть 3 фаза)
Мисс паучиха ( я надеелся в конце, что у нее есть 3 фаза)
В человеческой фазе довольно непростая
В человеческой фазе довольно непростая

Карта

Исследование карты вознаграждает тебя находкой интересного и нужного иногда снаряжения, а так же для прокачки общего прогресса персонажа. Сама же карта весьма не маленькая, примерно первое прохождение заняло 16 часов, а вот если не утыкаться в каждый уголок на карте, то займет в три раза меньше времени, но и с боссами будет сложнее)

Полностью вся карта мира
Полностью вся карта мира

Сюжет

Как такой сюжет ничем не удивляет, небольшой твист в середине есть, но ничего такого выдающегося. Думаю он примерно на 3 из 5, вроде он есть, но кардинально не замечаешь.

Механики игрового мира

Как и во всем метроидваниях здесь есть крюк-кошка, двойной прыжок, крылья. Что единственное я бы поменял, так это их открытие, потому как тебе все это дают слишком уж поздно и ты кайфуешь от игры не большой процент всего лишь.

Так же есть нг+ и нг++ и даже нг+++. Что усложняет игру (добавляет всякие приемчики стихийные врагам), но пока я просто ваншотаю что есть и боссы просто аннигилируются.

ИТОГ

Игра достойна как минимум одного прохождения, а вот у меня сил думаю за другой класс сыграть не хватит, хотя если вас это заинтересует, то я это сделаю ради комунити)

Игра все твердые 7 из 10. Советую к прохождению!

Пройти игру на нг+++?
Да
Зачем?
Пройти игру за магический класс?
Да
Нет
Сосал?

Желаю любви, бобра и счастья!

Жаб Жаб
3
11 комментариев