Студия Уоррена Спектора сменила концепцию Thick as Thieves — с PvPvE на одиночное и кооперативное прохождение

Больше подробностей о стелс-экшене появится уже скоро — на презентации The Triple-i Initiative.

Студия Уоррена Спектора сменила концепцию Thick as Thieves — с PvPvE на одиночное и кооперативное прохождение
  • Студия OtherSide Entertainment Уоррена Спектора, одного из главных авторов System Shock и Deus Ex, анонсировала Thick as Thieves ещё несколько лет назад. Команда расценивала проект как immersive sim с упором на PvPvE и время от времени делилась подробностями о нём.
  • Весной 2026 года разработчики заявили, что сменили концепцию игры. Теперь её создают для прохождения в одиночку или в кооперативном режиме на двух человек.
  • Как считают в студии, это позволит им сосредоточиться на том, что «делает Thick as Thieves по-настоящему особенной» — динамичном стелс-геймплее. Во время внутренних тестирований в OtherSide Entertainment заметили, что изменения пошли на пользу.
  • Фантастический immersive sim о ворах покажут 9 апреля на стриме The Triple-i Initiative. Команда пообещала выпустить трейлер и поделиться секретными деталями о геймплее.
  • Даты релиза у Thick as Thieves пока нет.
125
22
21
6
6
2
1
1