«Мы не сервисная студия, каждый апдейт — бонус, а не привилегия»: разработчики Peak отреагировали на обвинение в «лени»

Недовольный игрок получил в свой адрес столько критики, что аккаунт в соцсети X пришлось сделать приватным.

«Мы не сервисная студия, каждый апдейт — бонус, а не привилегия»: разработчики Peak отреагировали на обвинение в «лени»
  • В начале апреля один из пользователей соцсети X ответил на пост студии Landfall, известной вместе с Aggro Crab по инди-хиту Peak.
  • Игрок раскритиковал «ленивый цикл разработки» и решение прекратить поддержку в 2026 году, когда для игры «ещё можно сделать столько всего».
  • Landfall прокомментировала критику и заявила, что ни она, ни Aggro Crab не представляют сервисную студию, и поэтому все «апдейты — это бонус, а не привилегия».
  • Большинство пользователей встали на сторону студии и назвали жалобу игрока примером того, как люди по умолчанию ждут активного обновления всех игр после релиза, даже если они при этом выступают против сервисных игр.
  • Игроку пришлось закрыть свой аккаунт на фоне наплыва критики и сообщений в поддержку разработчиков.
  • В конце марта для Peak выпустили кастомный режим восхождений, в котором игроки могут настраивать сложность сессии и другие параметры.
  • В 2026 году для кооперативной инди выйдет финальный биом, но будут и другие апдейты.
167
66
31
9
6
2
1
1
1
Пополнить Steam
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.
286 комментариев