Вышел патч 1.02.00 для Crimson Desert

Эти корейцы решили все замечания от сообщества исправить походу

Вышел патч 1.02.00 для Crimson Desert

Основные изменения

С этим патчем была добавлена опция «Отображение шлема», а склад теперь можно расширить до 1000 ячеек в зависимости от прогресса расширения лагеря Серогривых.

Специально для тех Серогривых, которые предпочитают классическую схему управления, мы добавили параметр «Выбрать способ управления» и внесли ряд других улучшений в механику движения.Расписание обновления.

Список изменений патча:

  • Теперь личный склад можно расширить с 240 до 1000 ячеек в зависимости от прогресса в контенте расширения лагеря Серогривых.Через расширение лагеря, состоящее из пяти этапов, вы сможете увеличить вместимость вашего личного склада следующим образом:Базовые 240 ячеек.Первое расширение лагеря: +100 ячеек.Второе расширение лагеря: +100 ячеек.Третье расширение лагеря: +100 ячеек.Четвёртое расширение лагеря: +100 ячеек.Финальное расширение лагеря: +360 ячеек.
  • В лагере Пайлуна дополнительно размещены Средоточия Бездны.
  • Теперь бочки со взрывчаткой и взрывные бочки с молнией при использовании навыка «Отражение света» или при освещении фонарём стало проще распознавать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наёмники не возвращались после завершения задания до окончания времени сражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при осмотре цитадели наземного региона через меню карты в Бездне происходил сброс головоломки Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж становился невидимым при получении Артефакта Бездны до запуска кат-сцены восстановления Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навыки «Исцеление» и «Скачок» сбрасывались при полном сбросе характеристик.
  • Дизайн некоторых особых монстров изменён.
  • Для кошек добавлены новые уникальные броня и шлем.
  • Теперь можно телепортироваться и к Вратам Небесного пути Бездны, которые уже были восстановлены. (Данное изменение было применено в патче 1.01.00.)
  • Исправлена проблема, из-за которой время обновления инвестиций в банке не изменилось и отображалось как «обновление». (Добавлено: 4 апреля 2026 г. 05:00 UTC)

Управление/Бой

  • Добавлена опция выбора типа управления движением.В разделе Главное меню — Прочее — Настройки — Ввод — Управление движением можно выбрать один из двух вариантов: «Базовый» и «Классический».Подробное описание представлено в меню данной опции в игре.«Базовое» управление движением: для ускорения нужно удерживать клавишу бега.«Классическое» управление движением: для ускорения нужно многократно нажимать клавишу бега.
  • Изменён способ расхода выносливости у видов передвижения.Если удерживать клавишу бега при «Базовом» управлении, ускорение происходит за счёт поэтапного расхода выносливости.При «Классическом» управлении при каждом нажатии клавиши бега в режиме рывка на короткое время тратится выносливость и активируется ускорение.
  • Условия использования Следа Бездны были упрощены — теперь его можно использовать даже во время передвижения, за исключением некоторых ситуаций, таких как управление транспортом или использование навыка «Полёт».В ближайшее время мы также планируем улучшить систему так, чтобы персонаж мог телепортироваться даже во время использования некоторых видов транспорта.
  • Улучшено использование навыка «Полёт» — теперь его можно активировать, удерживая кнопку прыжка в воздухе.
  • Повышена отзывчивость при вводе прыжка сразу после атаки.
  • При наложении негативного эффекта стихии теперь появляется руководство по выходу из него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании во время полёта навыка «Вороний натиск» в состоянии фокусировки состояние фокусировки не отменялось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутри замка Деменисса при определённых условиях нельзя было достать оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время боя некоторые боссы телепортировались на слишком далёкое расстояние.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у лошади серия мгновенных ускорений не срабатывала корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Сосредоточиться» с двуручным мечом во время него нельзя было выполнить «Мгновенную контратаку».
  • Исправлена ошибка, приводившая к автоматическому развороту камеры на врага при прицеливании с инструментом в руках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке конкретных инструментов соответствующее взаимодействие становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при многократном нажатии клавиши бега лошадь всегда бежала с максимальной скоростью вне зависимости от её характеристик.

Квесты

  • В главе 6 исправлена ошибка, из-за которой после сохранения/загрузки игры и убийства босса выполнение квеста становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже предмета, связанного с квестом «Слух, подпитанный жадностью», до начала его прохождения, выполнение квеста становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка в главе 11, из-за которой ключ из инвентаря исчезал, и было невозможно продолжить выполнение соответствующего квеста.

НИП / Реплики НИП

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи, необходимые для выполнения квестов, не появлялись.

Исправления и улучшения интерфейса

  • Теперь при использовании горячих клавиш в уведомлении об использовании предметов (в правом нижнем углу) выбранный предмет активируется мгновенно.
  • В окне продажи теперь в первую очередь отображаются товары, которые можно продать.
  • Для улучшения читаемости подсказок в правом нижнем углу были скорректированы их расположение и содержание.
  • Меню сохранения и загрузки игры теперь разделены, а к слотам добавлены номера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой масштаб мини-карты сбрасывался при максимальной скорости передвижения на транспорте.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой на складе пропадал курсор мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение предметов иногда работало некорректно при входе в меню инвентаря лошади.
  • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые меню иногда становились недоступны для взаимодействия или отображались некорректно.
  • Исправлены критические ошибки, возникавшие при входе в определенные элементы интерфейса/меню или их использовании в ряде ситуаций.
  • Теперь, если персонаж сражается верхом на транспорте, отображается подсказка «Спрятать оружие».

Графика / Настройки

  • В раздел «Настройки» > «Языки и игра» добавлена опция «Отображение шлема».Теперь можно выбрать один из следующих вариантов: всегда показывать / показывать только во время боя / скрывать только в кат-сценах / всегда скрывать.Кроме того, по многочисленным просьбам Серогривых, в ближайшее время мы добавим функцию «Скрыть оружие», которая позволит убрать снаряжение со спины персонажа.
  • [PC/PlayStation 5/Xbox] Качество масштабирования FSR было улучшено.
  • [PC] Применён FSR SDK 2,2.
  • [PC] Качество генерации кадров FSR стало выше.
  • [PC] Исправлена ошибка, из-за которой при смене параметров DLSS RR увеличивалось потребление памяти GPU.
  • [PC] Улучшена стабильность GPU и устранены заметные подёргивания изображения при активации FSR-RR / DLSS-RR в определённых условиях.
  • [PC] Исправлен некорректный рендеринг листьев и других объектов при включённых FSR-RR / DLSS-RR в отражениях Raytracing.
  • [PC] Исправлено мерцание в верхней части экрана при настройке параметров DLAA и HDR.
  • [PC] Исправлена ошибка рендеринга лица персонажа в помещениях при использовании минимального пресета графики.
  • [Playstation 5] Благодаря включению функции улучшенный PSSR Sharpen на PlayStation 5 Pro улучшена чёткость изображения.
  • [Playstation 5] Для режима качества PlayStation 5 Pro был добавлен улучшенный PSSR Native AA.
  • [Xbox] Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки Home менялась работа V-Sync.
  • [Xbox] Для Xbox Series X в режиме «Производительность» добавлена опция масштабирования.

Производительность / Стабильность / Запуск игры

  • Улучшена стабильность и оптимизирована производительность на PC, Mac и консолях. Исправлены некоторые причины вылетов.

Локализация

  • Исправлены ошибки локализации и улучшено качество перевода на всех языках.

Прочее

  • Удалена брешь в стене в определенном месте Коридора бездны.
  • Теперь при изменении положения камеры источник звука перемещается соответствующим образом.
  • Устранены прочие игровые ошибки.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Колющий удар» со вспомогательным оружием «Голые руки» оружие не отображалось.
  • Сведения о лицензиях теперь можно посмотреть в разделе «Создатели игры».
  • Исправлена ошибка, из-за которой громкость звука снижалась, когда НИП побеждал в мини-играх (например, в «Двойка»).
  • Исправлено искажение фонового аудио в определенных местах и ситуациях.
96
19
10
4
2
2
2
1
1
87 комментариев