Авторы Windrose вдохновлялись в том числе Assassin’s Creed IV: Black Flag — в команде считают её «лучшей пиратской игрой всех времён»
Команда также обращала внимание на популярные современные «выживачи».
- Windrose занимается Windrose Crew из Узбекистана — по жанру игра представляет собой «выживач» в пиратском сеттинге с открытым миром. В интервью для Automaton-Media продюсер игры под ником Yar_master рассказал об источниках вдохновения.
- Он рассказал, что Windrose Crew состоит примерно из 60 разработчиков, и временами команда отдаёт какие-то задачи на аутсорс.
- Yar_master отметил, что студии, разумеется, нравится пиратский сеттинг, и она считает, что даже сейчас таких игр мало. Перед производством разработчики ориентировались не только на свои идеи, но и обдумывали, в какую игру хотелось бы сыграть фанатам.
- Одним из источников вдохновения послужила Assassin’s Creed IV: Black Flag, и Yar_master считает, что консенсус в команде насчёт неё следующий — Windrose Crew считает стелс-экшен от Ubisoft лучшей пиратской игрой всех времён.
- Авторы WIndrose также изучали «выживачи» вроде Valheim и Enshrouded, чтобы сделать PvE-игру с механиками выживания в основе.
- В интервью Yar_master назвал боевую систему «соулслайтом» — авторы сделали упор не на уклонения, а парирования.
- Изначально WIndrose разрабатывали как MMO Crosswind, однако разработчики перезапустили производство когда поняли, что им не хватит ресурсов на поддержку игры-сервиса. Они не жалеют о перемене и считают, что их точку зрения разделяют пользователи.
- Ранний доступ к игре стартует 14 апреля по цене в 30 долларов. В Steam также доступно её демо.