Любите ли вы маленьких ведьмочек? [Щитпост 💎]
Всем доброго, томного воскресного вечера. Я как-то подсел на ведьмовскую тематику, да и Steam постарался навалить подобных игр в рекомендации. Затарился на распродаже и задумался - а чем вообще нас привлекают милые ведьмочки?
Может быть ножками в чулочках?
Или забавными ведьмовскими шляпками с платьями?
Или котиками в забавных ведьмовских шляпках?
Или может вам нравятся такие сюжетные повороты из всяких непотребных комиксов и фанфиков от 13-летних школьниц?
Всё это есть в том или ином виде в Little Witch Nobeta. Но есть нюанс!
Мы играем за лоли в Souls-like игре.... Но давайте по порядку.
Игра встречает нас таким вот корявеньким интерфейсом в духе Final Fantasy 14.
Такое ощущение, что где-то в Азии сидят UI дизайнеры, которые клепают футуристические менюшки на аутсорсе за пачку риса и отсутствие побоев вечером. После чего эти интерфейсы попадают в каждую азиатскую поделку, независимо от того, насколько вообще они актуальны там.
Pupuya (пупуя – явно что-то значит) Games, студия-разработчик, довольно маленькая китайская инди-студия, поэтому им это простительно с одной стороны. С другой стороны у них на itch.io история сообщений и основной их творческий порыв был направлен не совсем на интерфейс. Совсем не на интерфейс.
Достаточно ли раскрыта тема шароваров в игре? Этого я вам не скажу и не покажу. У меня тут Family Friendly блог так-то.
Короче, как вы поняли играть мы будем вот за это чудушко, ростом с табуретку. Цель нашей девоньки – престол. Что престол, куда престол, кому престол? Всё в лучших традициях Миядзаки.
Лор в предметах, минимум сюжета в начале и максимум геймплея. С порога молимся у первого костра и идём разваливать кабинеты мобам. Обучение и прочее – стандартно, через подсказки на земле.
Основной пул врагов в начале – черные сгустки эктоплазмы, которые либо пытаются подползти поближе и сделать кусь, либо плюются в нас чем-то белым. Потом появится ещё несколько типов врагов, но основная нечисть в первые часы это вот эти ребята, распадающиеся при смерти на странную субстанцию. Всё стандартно для Souls игр. Есть ловушки, есть сундуки и закутки с секретками. Единственное, что действительно заметно отличается, так это система каста заклинаний. Можно пульнуть быстро и слабо. А можно скастовать Exploooooosiiiioooon! и ушатать одного врага ваншотом. Или попасть мимо. Прицеливание с геймпада тут непростое. Отдельный кайф для ушек это озвучка от Кономи Кохары – для несведущих это та самая, кто озвучил Рокси Мигурдию из «Реинкарнации безработного», Чику Фудзивару из «Госпожи Кагуи» и Касуми Номуру из абсолютно конченного и бесконечно любимого мной «Давайте сыграем».
Честно – я игрой очень проникся. Сочетание музыки, мувмента героини и общий геймдизайн очень явно отсылает к Demon Souls и Dark Souls. Разработчики явно уловили ту самую атмосферу олдскульных RPG из 90-ых, когда ничего не понятно, но крайне интересно. Ну и коряво, конечно, хотя корявость это тоже часть атмосферы олдскула.
А ещё тут есть система кастомизации и костюмчики в DLC. Я пока не прогрелся, и будучи верным своим принципам, постараюсь не прогрется, да и вообще, кто захочет увидеть 500-летнюю лольку в купальнике, тем более что этот костюм вшит в игру, а значит бесплатен и доступен? Кто? Действительно, кто? Покажите мне пальцем. Всё верно, никто. Или...
Но вот костюмчик медвежонка я бы прикупил (´。• ω •。`). Такая она в нём пуська, я прям не могу :3
Возвращаемся к игре. Немного погодя нам показывают киску.
Она в беде и мы, будучи добрыми и сердобольными спасаем её. Это наш проводник, слуга и вообще компаньон, которая старается о нас заботится. Вот так, например, она ласково будит нас после отключки в следствии падения с 40-метровой высоты.
После обретения киски у нашей Нобеты теперь полный комплект для получения статуса ведьмочки, а значит пора идти дальше и разваливать кабинет первому боссу игры.
Будучи опытным соулс-лайкером прошёл я его с первого трая и без урона. Но дальше, увынск – игра не рассчитывала на мою скилуху и у босса случился заскриптованный Power UP в виде магического пояса шахида. Благо наша котофейка нас спасла от разрыва пердачины очередняры, но не спасла от падения вниз.
Внизу, получив от мохнатой кисы (её зовут Филис, но это уже будет дальше) по лицу мы осознаем, что спутница наша умеет говорить. Удивление главной героини правда не особо понятно, ведь она ведьма и умеет из ничего создать луч смерти. Но да ладно, надо же было сценаристу что-то писать, чтобы кушать рис.
Кисуля торопит нас, мол – иди давай к трону и занимай престол, а то чо как лошара. И мы пойдём. Точнее я пойду, сейчас я на середине игры.
А вам от меня рекомендация. Пощупайте, поиграйте, вдруг зайдёт. Даже если вы не любите аниме, но любите Souls-like игры. Это всяко лучше второго Code Vein.
Хотел вам хорнятинки навалить в конце, но зашёл на Devian-art и вышел. Не богоугодное дело там. Кажется я вновь травмирован фантазиями 13-летних школьниц и 20-летних девственников со скилами рисования. Вот вам милый и яркий артик. Пока.