«Напоминает об экшенах эпохи Xbox 360»: главное из обзоров Pragmata
На Metacritic она стартовала с 86 баллов.
Вечером 13 апреля появились обзоры Pragmata — экшена от Capcom, анонсированного ещё в 2020 году. Рецензии оказались положительными: на Metacritic игра стартовала с 86 баллов, а на OpenCritic — c 87 баллов и 96% рекомендаций.
Сразу несколько авторов отметили, что Pragmata напоминает об играх седьмого поколения консолей — с положительной стороны. Это экшен на несколько вечеров, в котором нет ничего лишнего: Pragmata линейна, и в ней довольно простой сюжет, однако разработчики отлично увлекают игрока базовым геймплеем.
Главная «фишка» тайтла — взлом противников, и она не надоедает даже после нескольких часов игры подряд. Авторы постепенно углубляют механики, «перемешивая» типы врагов и добавляя новые возможности — к примеру, умение взламывать сразу нескольких противников.
Ощущения от стрельбы обозревателям понравились: по их словам, Capcom показала в Pragmata то, чему научилась, создавая экшен-части Resident Evil.
Рецензенты также похвалили главных персонажей, взаимодействие между которыми вполне искупает предсказуемый сюжет. Из других плюсов — отличная производительность и графика благодаря RE Engine.
Раньше выходило несколько подобных игр в год, но сейчас, с ростом производственных затрат, они стали редкостью, поэтому Pragmata кажется глотком свежего воздуха.
Особых минусов обозреватели не назвали: они считают, что авторы Pragmata прекрасно осознавали достоинства игры и построили всю кампанию на них. Прохождение занимает от 8 до 15 часов в зависимости от выполнения побочных заданий и сбора всех коллекционных предметов.
Некоторые оценки
- GameSpot — 9/10
- IGN — 8/10
- Game Informer — 8/10
- VGC — 4/5
- Eurogamer — 4/5
Перед публикацией оценок на DTF прошло голосование за средний балл Pragmata на Metacritic. В нём успело поучаствовать больше 3400 человек, и 34% выбрали вариант от 80 до 84 баллов. Однако оценка ещё может немного измениться в ту или иную сторону.
Релиз Pragmata состоится 17 апреля.