Прошёл Pragmata
Хорошая игра, но не более.
По первым трейлерам игра меня вообще никак не заинтересовала. Какая-то девочка-андроид бродит с космонавтом по Луне — вроде загадочно, но особо не зацепило. Потом показали геймплейные трейлеры с механикой взлома, которая на видео тоже выглядела не очень интересно, и я подумал, что Pragmata проходит мимо меня.
Но ближе к релизу игры Capcom делает ход конём и выпускает демо. Я на тот момент допрошёл Requiem, тем самым закончив свой марафон из 10 подряд пройденных игр Resident Evil. Затем полирнул это сверху перепрохождением Devil may cry 5. К тому моменту уровень моей лояльности к капкомам был максимальным, так что было принято решение, что надо всё-таки пощупать и демку.
Оказалось, что тот самый взлом роботов игрался в разы интереснее, чем смотрелся в роликах, и демо, к моему огромному удивлению, зашло на ура. На странице игры красовалась заявленная полная русская локализация, включая озвучку, что, конечно же, огромный плюс. В итоге было принято решение, что такое надо брать
Начав игру, сразу хочется отметить отличный графон с хорошей оптимизацией (если не включать пастрейсинг, его моя 4070 Super не вывозит). Геймплей нравился и ощущался как что-то новенькое, но, кто бы что ни говорил, к концу всё-таки порядком поднадоел. Разрабы вроде и дают тебе много врагов и пушек с модификаторами для их уничтожения, но как бы они ни старались разнообразить свою геймплейную формулу, им это не удаётся. Не сказать что я прям плевался под конец, скорее стало немного скучновато.
Что было интересно делать всю игру, так это исследовать и пылесосить локации. Повсюду на карте разбросаны секретки и коллектоблсы. Их поиск напомнил мне такой же из STAR WARS Jedi: там также давалась карта (которая, конечно, поинформативнее, чем в Прагмате) и список предметов, которые можно на ней найти. Каково было моё удивление, когда я услышал на одной из локаций странный звук и, дойдя до его источника, наткнулся на невидимую стену из Dark Souls — олдскулы свело тогда по полной. В итоге я зачистил все локации на 100% и остался доволен этим занятием.
Также хочется отметить мини-игры в испытательных модулях. Там я жёстко потел и проходил все испытания на три звезды, выполняя дополнительные условия, которые в разы усложняли задачу. Сначала было интересно, но к концу игры, как и в случае с боёвкой, стало скучно траить на три звезды, и в итоге последние челленджи я уже добивал на одну-две звезды, особо не напрягаясь. Снимаю шляпу перед теми, кто на фулл проходил последнее испытание — это реально жёстко.
Если геймплей мне в принципе понравился, то сюжет совсем не затронул струны души, так сказать. Я как не ожидал никаких откровений в сюжетном плане от Capcom, так ничего особенного и не получил. Есть персонажи, есть катсцены, есть куча записок — на всё это у меня была одна реакция: «ОК, идём дальше».
После первого прохождения была мысль пробежать кабанчиком игру на Лунатизме (дополнительная сложность) и тем самым закрыть игру на подсолнух. Но оказалось, что эту сложность нельзя начать на НГ+ с вкачанным персом и оружием, как я надеялся, хе-хе. Нужно проходить с нуля против заметно прибавивших в атаке и жирности врагов — в этот момент я решил, что не стоит мучить жопу, и пришло время закончить с Pragmata.
Описать свои чувства после завершения игры хочется словами классика: «not great, not terrible». Это хорошая игра, которая точно найдёт своих фанатов; я же просто прошёл её, получил свою порцию эмоций и иду себе дальше. Моя оценка — 7/10.
Ещё немного скриншотов 👇
P.S. Теперь жду следующий релиз от Capcom — Onimusha: Way of the Sword. Выглядит уже по трейлерам интересно, надеюсь, не подведут и получится крутой экшен 😎⚔