🔥 5 МОРАЛЬНЫХ ГРЕХОВ ХОГВАРТС ЛЕГАСИ 🔥
Этой статьи не было бы, не будь у меня в свинье-копилке 130 тыс на новый ноутбук. Решение далось трудно, но аргументы были аргументные:
1. Старичок asus, откатавший почти 10 лет, перестал тянуть даже теллтейловские стилизованные игры
2. Меня всё ещё пугало Проклятие Геральда (расскажу эту легендарную историю в другой статье, если эту не засрут, хаха, мне сказали тут это практикуют)
3. В тот момент меня напугали подъёмом цен на оперативку
Поэтому, спустя неделю раздумий, свинья была разбита, и у меня появился свой ИгРоВоЙ ноутбук, ура!!!
Пробежавшись по списку игр, которые много лет ждали нормального компьютера, я решила начать с Hogwarts Legacy (не просто же так дома гриффиндорская мантия висит).
Однако! Чем дольше я играла, тем больше замечала вещей, глядя на котрые хотелось сказать "какого Мэрлина здесь творится?!"
🔥Присаживайтесь поудобнее, перед вами 5 МОРАЛЬНЫХ ГРЕХОВ ХОГВАРТС ЛЕГАСИ 🔥
1. МУЧАЙ СУНДУКИ
Эти красивые сундучки разбросаны по всей карте, а внутри - заветные 500 монет (что по меркам игрового мира довольно много). Замок закрыт, пока глаз на крышке вас видит, но стоит воспользоваться заклинанием невидимости и вуаля - содержимое ваше.
ВОТ ТОЛЬКО СУНДУК ПРИ ЭТОМ НАЧИНАЕТ ДЁРГАТСЯ, КАК БУДТО ЕМУ НЕВЫНОСИМО БОЛЬНО
А после взлома его единственный глаз навсегда закрывается... Думала ли я о том, что из-за денег каждый раз жестоко убиваю сундуки? Да 🥲
2. СТАНЬ ДОМУШНИКОМ
В ходе одного из квестов нас учат заклинанию открытия замков, поэтому теперь для обезбашенного школьника доступны все запертые кабинеты Хогвартса...и чужие дома.
Да, посетив любую деревень, вы можете вломится во все жилые дома, обчистить сундуки с деньгами и одеждой, после чего уйти, не получив от местных никакого комментария.
3. СПАСИ ЖИВОТНЫХ ОТ БРАКОНЬЕРОВ - ОТБРАКОНЬЕРЬ ИХ САМ
Злые браконьеры в Hogwarts Legacy похищают животных, запирают в клетках и продают. А мы их спасаем: пихаем животных в саквояж, запираем в замке и продаём :--)
Да, в выручай-комнате для них создано что-то вроде небольших заповедников, но технически это всё ещё ограниченные стены замка. Что лучше - быть запертым в стерильном безопасном лесу выручай-комнаты, или летать на воле?
Вот ещё реальная ситуация:
Чтобы вывести потомство, тебе нужен самец гиппогрифа (т.к. самка по сюжету уже есть в выручай-комнате). Бежишь к месту обитания этих животных - а там свели гнездо два гиппогрифа, самка с самцом.
И вот перед нами моральный выбор: или забрать только одного, навеки разделив гиппогрифью семью, или взять сразу двоих, таким образом опустошив гнездо. Мне кажется, теорема Эскобара в действии 🥲
А если у вас излишек животных - продайте их в магазине "Клюв и хохолок", там с молотка под бодрый звон монет уйдут все неликвидные пушишки 💅
4. ВЫУЧИ НЕПРОСТИТЕЛЬНЫЕ ЗАКЛЯТИЯ
Этот грех уже обсуждали все - да, ваш пятикурсник будет разбрасываться Авадами и пытать браконьеров Круцио, потому что, ну, они же злые.
Забавно, что во время боя гоблины иногда могут выдать реплику "Непростительные? Да как ты смеешь!" - признаюсь, в такие моменты действительно становилось немного стыдно за себя 🙈
5. ВЫРАСТИ ЖМЫХА
На самом деле, грехов я нашла всего 4, но число 5 выглядит в заголовке посолиднее, поэтому пятый бонус-грех даю за то, что потомство Жмыха непростительно смешное
Из-за всего этого во время игры я ловила себя на мысли "Боже, что я делаю, и почему это не наказуемо?".
❗Но, справедливости ради - игра даёт нам выбор.
- Не хочешь видеть, как бьётся в предсмертной агонии сундуки? Ну и не открывай их, а собирай деньги по чуть-чуть, в других местах.
- Не хочешь запирать животных в загоне и собирать с них материалы? Сделай пару сюжетных квестов по разведению существ, а потом просто покупай материалы у торговцев.
- Не хочешь учить непростительные? Не учи, выбирая нужные ветки диалога.
- Не хочешь обчищать чужие дома? Ищи квестовые статуэтки и предметы для выручай-комнаты только в Хогвартсе (не то чтобы взламывать личные покои учителей менее аморально, но всё таки)
- Не хочешь растить жмыха - не расти
Вот так, ребята. Выходит, Hogwarts Legacy - это философское произведение, которое раскрывает перед нами искушения, и безмолвно наблюдает, сможем ли мы преступить свои моральные нормы.
"Это просто игра"
"Ну мне же нужны деньги"
"Если это тут есть, значит оно задумано разработчиками"
"Выращу всего одного жмыха и всё"
...Вот и думайте.