Fallout 4. Три главных плюса, делающих эту игру одной из величайших в истории!
Знаете, есть в 4 «Фоллауте» один жирный плюс(лично для меня), который делает её местами даже круче, чем Скайрим, и два плюса поменьше( Делающие игру одной из величайших).
1) Это радио. Туда можно загрузить буквально любую музыку и шикарно проводить время, просто прогуливаясь по городам. Ты сам диджей этой истории. Я скачал мод «Радио старого мира», который добавляет около 30 радиостанций. Также добавил «Радио Тарантино», добавляющее музыку из его фильмов отлично подходит для перестрелок. И добавил «Радио Дорога», которое добавляет музыку из «Брата», «Брата 2» и песни Цоя. Это просто балдёж гулять под «Большие города» или «Вечно пьяный» по улицам Бостона, обвешанный калашами, макаровыми и двустволками. Можно вообще самим музыки нагрузить, но я не люблю заморачиваться, поэтому просто модами воспользовался.
2) Это, соответственно, сами «Большие города». Я настолько офигенных, продуманных, многоуровневых локаций не вспомню ни в одной игре. Это настолько круто изучать, да ещё под балдёжную музыку. Гигантизм и проработанность поражают геймдизайнеры просто безумцы какие-то.
3) Это мини-истории и детективные расследования. То есть тебе никто не даёт отметки или задания. Ты просто находишь терминалы в каком-то здании, трупы и предметы рядом с ними и понимаешь, что произошло в том или ином здании. Это совсем другой уровень нарратива, и многие школьники просто не выкупили такой подачи. «Как, нет стрелочек и что-то надо искать самому? Ээээ, пук-среньк, мы так не умеем».
К примеру, находим мы комнату, в которой манекены стоят с мачете, явно словно кто-то мутил что-то типа памятника. Потом мы находим картинную галерею Пикмана. И вот тут возникают вопросы. А не была ли та постановка в номере отеля одной из его первых работ, когда он ещё не сконцентрировался на рейдерах? Никто вам не даст ответ и даже не задаст этот вопрос лишь вы сами прикидываете и додумываете. Или ситуация: я захожу в огромное здание, из снайперки убиваю очередного супермутанта и... Всё. Только вижу, что у него уникальное имя. Оказывается, если бы я его подслушал, понял бы, что он был слепым и, если бы у него было время, он вызвал бы подкрепление.
И вся игра из подобных деталек и эти пазлики можно пропустить. Я не знаю, что в игре по основному квесту я уже 25+ часов просто гоняю по городам, но как можно в этой игре ругать сюжет, когда здесь отдельные сюжеты и истории на каждом шагу? Второстепенные миссии просто улёт, отдельное кинцо. Та же самая галерея Пикмана такие вещи не забываются.