Прошел Quake 2: Ground Zero, пока что моя любимая кампания в Quake 2, остался только Call of the Machine.

По традиции, бой с ласт боссом под спойлером, в этот раз битва была реальной, он меня даже убил разок, в отличие от макаронов. Ну и квада у меня не было. Я потратил на прошолого босса, думал ищо дадут, ищо не дали. Воще мне этот босс нравится много больше ластов из остальных частей.

Но длс мне так понравилась даже не поэтому. В нем конечно есть новые пушки, красивые, две с половиной даже полезные.

вот скок пушек в этом длс, крута!!!
вот скок пушек в этом длс, крута!!!

Это лвл дизайн. База строггов еще никогда не была такой агрессивной и интересной. Всякие неочевидные места куда пойти. Новые враги которые во всю используют вертикальность и необходимо не только следить за спиной, но и за потолком и стенами, враги могут быть ВЕЗДЕ!

Враги оч любят прятаться в слепых углах, в лифтах, в дверях, где ток можно, короче не секунды покоя игроку не будет.

КСТАТИ, если вдруг интересно, то не считая первого сектора, остальную игру я прошел без компаса!!! Плюс играю на найтмаре.

Помимо лвл дизайна и использования вертикальности, мне так же понравилось использование врагов призывателей, хоть я и бухтел на них.

Ну а остальное понятное дело то же, квейк два все таки. Мне оно мега понравилось 5/5, ловушки и подлянки, все как я люблю!

Прошел Quake 2: Ground Zero, пока что моя любимая кампания в Quake 2, остался только Call of the Machine.

А вот метапост, который я решил использовать для всех моих постов по квейку 2, если тебе интересно почитать о других длс или основной игре.

Так же там я написал интересные факты о разработчиках!

А на этом все, всем спасибо что читали и приятной игры!

7
7
1
1
16 комментариев