Новости о состоянии ремейка стелс-экшена Splinter Cell

Разработка ремейка продолжается. Вернулся геймдиректор Дэвид Гривель.

Новости о состоянии ремейка стелс-экшена Splinter Cell

Проект всё еще жив и активно создается на базе графического движка Snowdrop Engine. Разработка игры стартовала в 2021 году под рабочим названием «North».

Главной новостью стало возвращение Дэвида Гривеля в студию Ubisoft Toronto. Ранее он покинул команду, но теперь вернулся на должность игрового директора специально для того, чтобы довести этот проект до финала.

При этом вновь покинувший Ubisoft Клинт Хокинг объявил о создании независимой студии Build Machine Games, базирующейся в Канаде, и начал набирать сотрудников из местных кадров.

Коллектив, пока насчитывающий десять человек, планирует создавать «эмоционально насыщенные, социально значимые проекты, которые бросают вызов взглядам, предрассудкам и эмпатии игроков так же сильно, как и их логическому мышлению и рефлексам».

Хокинг начал карьеру в Ubisoft Montréal в 2001 году, в 2010-2015 годах немного поработал в LucasArts, Valve и Amazon, после чего примкнул к Ubisoft Toronto, чтобы в 2021 году вернуться в Ubisoft Montréal. Дизайнер и сценарист Tom Clancy's Splinter Cell дорос до творческого руководителя Splinter Cell: Chaos Theory.

Сообщается, что ремейк для PlayStation 5 успешно пережил недавнюю волну масштабных отмен внутри издательства Ubisoft и продолжает уверенно двигаться к релизу, который перенесли на 2027 год. Всего внутренние задержки затронули семь проектов компании.

Том Хендерсон:

«Не думаю, что мы увидим Splinter Cell раньше следующего года. Изначально игра должна была выйти в этом году».

В комментариях к публикации игроки отмечают, что устали от постоянных отмен и будут рады возвращению классических серий без лишних изменений.

Источник: Insider Gaming

5
4 комментария