Samson - хороший, плохой, неоднозначный
Здраво, есть много что обсудить но пойду по порядку, баги я оставлю под конец если шо
Зачем я потратил тысячу?
Все мы слышали о многострадальном Самсоне, ну вот и я услышал и практически ничего не смотря но зная что игру за баги пинали все кому не лень с мыслью " ну не может же всё быть так плохо, в целом выглядит же прикольно да и дёшево" решил приступить к игре.
Шо по картинке, звуку и дизайну?
По графону всё неплохо, хорошо даже, хотя модельки людей чуть пластилиновые чтоль в общем на ультрах (кроме длсс и дальности прорисовки) с моей ртх 3060 игра выдавала стабильно 30-40 фпс, мне не принципиально если что, я на плойке четвёртой лет 10 игры запускал так что привыкший.
Музыка как таковая однообразная, чисто для эмбиента и драк, но к атмосфере города аля либерти сити подходит идеально, радио в игре нет если что, сами звуки чего либо от машин до удара трубой о человека довольно неплохие, претензий не имею.
Дизайн и нарратив в игре просто шикарный, напоминает мне о первом ватч догсе и четвёртой гта где подобного было навалом, где то тусуется группа друзей с бумбоксом, где то бомжи слоняются в подворотнях, в эмбиенте часто проскакивает душераздирающий крик какой то женщины, смех людей в отдалении среди закоулков звучащий жутковато даже, у мужика кто то поджёг машину и он ругается из за этого, (это вы будете слышать очень часто) всё в состоянии упадка, разрисованные стены, мусор и грязь, свалки на которых можно найти сумасшедшего от наркоты бомжа, и тд.
Выглядит это всё довольно вайбово, хотя может я преувеличиваю но глядите сами:
Шо по сюжету?
Замес тут такой - Наш Дон Самсон завалился на ограблении будучи первоклассным водилой, поиграв в тюрягу онлайн Самсона вытаскивает его сестра с помощью местной братвы, за это они пасут сестру Самсона а сам он теперь торчит им сто тысяч.
Выплачивать этот долг он должен выполняя мелкие халтурки которые ему подгоняет его подруга детства и criminal по совместительству Картер, встречаемся же мы с ним в баре с ещё двумя друзьями детства Биг смоуком (Томми) и Нейтом.
Походу разговоров приезжают бандюки, расстреливают бар и Нейта, Нейт не сдался но попал в больничку, а Самсончик теперь должен узнать кто за что и зачем это сделал, благополучно запомнив номер машины.
И вот тут начинаются побегушки по подозреваемым, узнаём где искать первого, потом находим второго, третьего и попутно решаем убивать их или нет, и так пока не найдём главгада после чего стукаем его и его банду, на сим вендетта завершается, но не сюжет.
После всего Самсон навещает своего дырявого друга и заводит разговор о том что на улицах всё плохо и все долбят наркоту называемую "шёпот" ну и во имя вселенской справедливости мы идём искать дилеров после чего выходим на бармена у которого есть инфа о нужном нам поставщике. Заходим в бар и видим Биг смоука, после небольшого диалога он предлагает нам когда найдём товар сообщить об этом не Картеру которому мы и отчитываемся а ему, принимаем к сведению и допрашиваем бармена после чего тот говорит нам пойти к священнику так как поставщик там часто бывает, приходим к падре но он не особо сговорчив, после диалога в церковь заявляются бандюки посланные переубедить Самсона копать дальше, стукаем их после чего убеждаем падре нам всё рассказать и тот говорит нам имя - Андрей Волков и место где он хранит вещества. Приходим на место, снова стукаем барыг и находим товар после чего нам предлагают выбрать кому сообщить о находке, Картеру или Биг смоуку, (я выбрал Картера так как Биг смоук какой то мутный) после чего завершаем день.
На следующий день в квартире на Самсона нападают два громилы, выносим одного после чего второй говорит нам кто их послал, идём на место, выносим его громил и тот говорит нам где искать Андрюшу, идём по наводке в доки где находим очередных негодяев и контейнер с людьми, на сей раз Андрей прибывает лично поговорить с Самсоном, после диалога начинается вторая и последняя за сюжет погоня, бьём тачкой об тачку Андрея и тот выходит рассказать фанатичную речь почему он такой плохой и даёт наводку куда перевозят похищенных людей, больно бьём его после чего направляемся в особняк где с похищенными людьми богатые извращенцы делают гадости.
Бьём всех негодяев и находим ответственную за этот бардак мадам и её друга наверное, (хз игра не поясняет) который очень хочет посексить с Самсоном но его глаза быстро оказываются глубже чем нужно, после чего милфа говорит что знает много инфы о Самсончике и его друзьях и предлагает присоединится к ней но быстро опиздюливается, звоним Картеру и рассказываем о наших находках.
Напоследок мы приходим в бар и Картер предлагает нам "последний заезд", нужно украсть флешку с инфой которую знала милфа и попутно бриллиант, ну чисто по приколу. Идём в хранилище, выносим охрану и крадём бриллиант и флешку, идём на место передачи и видим трупак доверенного Картера а рядом с трупаком стоит Биг Смоук который (как неожиданно) решил предать Картера и узурпировать власть в городе, мы с этим не согласны и начинается последний бой в котором Смоук пытается опиздюлить Самсона битой что у него не выходит.
Прощаемся со старым другом и добиваем его, после чего происходит переход камеры на город грехов и мы получаем заветную концовку.
спустя несколько дней нам звонит Картер и подводит итоги нашей работы, собственно на этом сюжет и кончается.
Геймплей и с душой и с душком
Как уже стало понятно кор геймлей состоит в выплате долга через всяческие халтурки и чутка сюжетные задания. Но зачем и как именно заработать?
Начну с того что на выплату долга даются очки действий поделённые на утро, день и ночь, по истечению которых мы возвращаемся в квартиру и выбираем стоя у дивана либо выплатить ежедневную квоту которая увеличивается с каждым днём, либо выплатить сразу все заработанные деньги (по сути они ни для чего не нужны кроме покупки нитро на основную машину которая даётся в начале и которую можно вызывать, или же можно починить свой масл если он совсем плох), если же не зарабатывать нужное количество то каждое утро будут приходить коллекторы и пытаться выбить вместо двери кабину Самсончика.
Способов заработка есть довольно много но все они являются ответвлениями от простых задач, таких как иди избей или едь куда то и делай что то, например:иди избей нужных людей для банды которые в чём то провинились, поезжай и забери парней после убийства и скройся от копов, выиграй гонку на время, иди избей людей и забери посылки, поезжай и доставь посылки, проследи за целью а потом избей и тд...
Плюсом ещё накидывают исследование города по типу:точки интереса которые рассказывают лор города и Самсона в целом, разбросанные журналы которые добавляют плюс к разным статам, таблички с выборами в президенты которые нужно сбивать и получать опыт, ну и самое интересное это так называемые "истории", по сути их всего 3 и выполнить их можно просто исследуя город и походу дела будут встречаться разные события исследуя которые можно раскрыть дела о пропаже людей, продаже наркоты и рэкету по итогу которых можно будет найти главгадов этих компаний и сделать выбор между "взять деньги и забить" или "побить негодяев ради справедливости".
Шо по дракам?
Драки тут делятся на 4 мува: удар, сильный удар, уклонение, парирование, парирование по сути бесполезное так как легче увернуться, сами драки по анимациям более менее, добивания довольно прикольные но анимации этого дела иногда кривые, драки с большой компанией довольно сложны по началу но потом привыкаешь и понимаешь как они работают, а работают они так, судите сами:
Шо по машинам?
Как я уже писал выше основная тачка тут одна, но ничего не мешает угнать оставленную где нибудь; угонять у водителей нельзя что прискорбно; радио нет хотя музыка есть в тех же гонках и очень неплохая; кор механикой является таран (да, как в спящих псах но менее резкий) который расходует прочность естественно, анимации разъёба тачек вполне неплохие, разрушаемость присутствует; по физике и чувственности машин могу сказать только то что это чистая аркада, автосимулятора тут не ждите, но особых претензий у меня к машинам нет, по крайней мере ничего неудобного и бесящего но судите сами:
Баги
Самое вкусное оставил на последок но когда я поразмыслил то понял что не так уж и много багов я видел за все 23 часа проведённые в игре, буду краток.
Могу отметить криво воспроизведённые анимации чего в игре навалом но не критично так что не так интересно; что интереснее так это то что скрипты побочек города иногда проскакивали уже после выполнения, например по квесту я открыл контейнер с трупами, всё было бы ок да только после прохождения квеста я встречал скриптовые контейнеры которые просто сами открывались что выглядело жутко; так же когда я начинал квест сидя в машине машина деспавнилась в том направлении куда указывал квест (каждый раз); один раз я кинул дилдо в бабу которую я должен был добить и анимация не воспроизвелась и сюжет не продвинулся, но тут я сам дебил; ну и самое сладкое это каким то образом сломавшаяся анимация ходьбы, хз как это получилось но гляньте:
Ну вроде с багами всё, ничего критичного как у киберпанка на старте нет по крайней мере у меня.
Итоги
Штош, резюмируя всё вышеописанное я могу сказать что Самсон имеет стиль, дизайн, нарратив и годную озвучку но дико однообразна в геймплее потому как по сюжету драк происходит ну очень много а погонь всего 2, мда.
Но несмотря на все минусы и баги могу сказать одно - если отбросить всю предвзятость и отнестись к игре как к в первую очередь к инди проекту то получилось очень даже неплохо, свою долю сатисфакции от игры я получил (иначе бы не потратил 23 часа) по итогу я получил плюс минус то что ожидал - стильный, красивый но кривой экшен с неплохой идеей (в какой игре ещё можно одновременно и побить коллекторов и ощутить полную безнадёгу от тяжести самого долга?) короче говоря потраченного времени не жаль.