За два дня первый рейд в The Division 2 смогли пройти только игроки на ПК

На консолях отряды раз за разом терпят неудачу.

За два дня первый рейд в The Division 2 смогли пройти только игроки на ПК
21K21K открытий

Обычно же сложность дизайнят как раз под убогие 30фпс и геймпад. Тестеры должны были проходить этот рейд именно на консолях.
Хз как так получается. либо игру не тестили на консолях, либо тестеры внезапно стали киберкотлетами.

Ответить

Многие старые игры имеют повышенную сложность , так как основными тестерами выступали разработчики же - и зная все хитрости и растя в скилле вместе со своей игрой - получались всякие игры про боевых жаб

Ответить