Играем в Mouse: P.I. for Hire
Представьте себе черно-белый биошок, но все герои Микки-маусы... Кринж? Вовсе нет!
В эту игру действительно весело и кайфово играть, пока что из всего, что прошла за этот год, понравилось больше всего)
Это шутер от первого лица в мультяшной стилистике, проходится часов за 15.
Главный персонаж - мышь-детектив, живущий в мышином городе и расследующий всякие мышиные преступления) Сюжет, на самом деле, полностью линейный, и ничего детективного от игрока не требуется, вам даже покажут, где лежат все улики, с помощью специальной кисточки, и выводы самим делать не надо) Но история занятная и очень вайбовая, диалоги ироничные и сайд квесты интересно делать. Мой любимый - про поиск всяких вонючих ингредиентов для местного бармена)
Игра предлагает несколько видов оружия, которые можно прокачивать с помощью чертежей, которые вы будете находить в открытом мире.
Лично для меня пистолет-пулемет показался самым удобным в использовании, также имеются всякие рофельные опции, по типу растворить врагов из кислотного бластера или взорвать им головы) Под конец дают жоскую огненную бензопилу, чтобы устраивать лютое мышево.
Локации радуют своим разнообразием. Тут вам и нуарный городок с метро и бомжами, и местный мышиный Голливуд с оперным театром, и замок с привидениями, и лаборатория безумного учёного, и наркоманское лимбо, как в атомик харт, а также мышиный ад, и даже (спойлер) есть цветная локация!
Зачистка локаций в целом по ходу игры практически не меняется, а вот бои с боссами прикольные практически все - помимо того что тебе надо просто стрелять и уворачиваться (последнее не обязательно)), на большинстве боссов есть дополнительные сложности по типу надо прятаться среди коробок, или перепрыгивать лазеры, или светить на боссов фонариком и т.д. - скучать, в общем, не придется)
Начинала я игру с максимальным уровнем сложности, но почему-то к середине игры сложность сама по себе снизилась, и это никак нельзя было изменить в настройках (видимо игра решила, что я не потяну). В интернете пишут, что в этой игре какая-то адаптивная сложность, которая подстраивается под прокачку игрока. Возможно я недопылесосила локации или слишком много умирала на первых уровнях, но в любом случае, я хотела получить максимум экспириенса от игры, а то, что сложность понизилась я восприняла как личное оскорбление( Напишите в комментах, было ли у кого-то подобное.
Но не могу сказать что средняя сложность была какая-то совсем простая, на последнем боссе пришлось умереть аж целых два раза)
На стимдеке игра идёт прекрасно, даже не пришлось никак кастомизировать настройки, скачал и играешь. (С помощью этой игры я узнала, что у меня дрифтит один стик, но это уже другая история)
Резюме: впечатления крайне положительные, жоско рекомендую, отличная игра!