Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — почему это провальная игра

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — почему это провальная игра

Вампирский маскарад без RPG, выбора и нормальных NPC

Приветствую вас медвежата и медведки или те кто ими станет. Сегодня поговорим про игру, которую ждали почти двадцать лет — Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Без спойлеров и без пересказа сюжета. Просто впечатления после прохождения и попытка ответить на главный вопрос: а стоит ли вообще к этому прикасаться?

В статье разберём:

  • техническое состояние;
  • геймплей;
  • сюжет;
  • атмосферу;
  • и то, почему у игры кризис идентичности.

Ну что, погнали.

Техническое состояние — «оно ожило!»

Начнём с главного.

Игра не разваливается каждые пять минут, не удаляет сейвы и не превращает видеокарту в гриль. Критических багов лично я почти не встретил.

Но вот производительность…

DLSS здесь умудряется работать хуже, чем игра без DLSS. Да, вы всё правильно прочитали. Технология, которая должна повышать FPS, иногда делает картинку и производительность только хуже.

Впрочем, кого этим удивишь в 2025 году.

NPC из бесплатного набора ассетов

И вот тут начинается настоящее веселье.

На каждую банду в игре — буквально несколько одинаковых моделей врагов. Те же куртки, те же лица, те же анимации. Такое ощущение, будто разработчики вдохновлялись Cyberpunk 2077, но забыли, что кроме неона и бомжей там ещё был огромный город.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — почему это провальная игра

Большая часть NPC выглядит так, словно их вытащили из бесплатного Unity Asset Store. Пара сюжетных персонажей ещё похожа на людей, остальные — пластиковые манекены.

Из этого вытекают и анимации. Иногда персонажи двигаются настолько странно, что катсцены начинают напоминать дешёвый сериал про вампиров с ТВ-3.

И ладно бы это был stylized-арт, но нет — игра пытается быть серьёзной и мрачной.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — почему это провальная игра

Кастомизация? Какая кастомизация?

Тебе дают выбрать героя, но ощущение такое, будто выбираешь между солистом инди-группы и человеком, которого случайно сгенерировал Character Creator 2014.

Настроек внешности минимум:

  • несколько причёсок;
  • пирсинг;
  • очки;
  • пара косметических деталей.

Всё.

Нормально скрыть лицо персонажа нельзя, изменить его кардинально нельзя, отыграть своего вампира — тоже.

Для RPG это выглядит просто лениво.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — почему это провальная игра
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — почему это провальная игра

Город мёртвый

И это, пожалуй, самая большая проблема.

Город мертвых - реально мёртвый
Город мертвых - реально мёртвый

Город маленький, пустой и пластиковый. Магазины копируются. Вывески повторяются. Машин почти нет. Прохожих минимум.

У меня на одной улице оказалось несколько одинаковых секс-шопов. Видимо, это основа экономики местного мегаполиса.

Локации в основном состоят из:

  • пустых крыш;
  • переулков;
  • арен для драк с гопниками.

Разрушения нет. Взаимодействия с окружением почти нет. Телекинез ощущается неудобным и бесполезным.

И самое грустное — миру не веришь. Он не ощущается живым.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — почему это провальная игра

Геймплей — «Месть боксёра» с клыками

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — почему это провальная игра

Вот здесь игра окончательно ломает ожидания.

Почему это называется Vampire: The Masquerade, если большую часть времени ты просто ходишь и избиваешь людей руками?

Серьёзно.

Почти весь геймплей:

  • драки;
  • вертушки;
  • добивания;
  • бросание бутылок в бомжей.

И всё.

RPG тут почти нет

Это, наверное, самый болезненный момент.

  • Реиграбельности почти нет.
  • Серьёзных выборов нет.
  • Влияния на сюжет почти нет.

Диалогов много, вопросов много, но последствия ощущаются минимально.

Ты можешь прокачать практически всё сразу, если готов гриндить однотипные активности. Кланы ощущаются не как разные стили прохождения, а как набор дополнительных способностей.

И где экономика?

Самое удивительное — в игре почти отсутствует нормальная экономика.

Нельзя:

  • покупать оружие;
  • продавать вещи;
  • собирать деньги;
  • полноценно заниматься экипировкой.

Одежда просто открывается автоматически через прокачку.

Это RPG про вампиров, где нельзя почувствовать себя богатым ночным хищником. Даже в Roblox-серверах иногда экономики больше.

Боевка быстро надоедает

Сначала всё выглядит бодро:

  • удары;
  • способности;
  • кровавые добивания;
  • телекинез.

Игра постоянно создаёт ощущение недокрученности.

Зимний сеттинг — странное решение

Ёлочка для клыкастых
Ёлочка для клыкастых

И вот тут у меня отдельный вопрос к разработчикам.

Кто решил засунуть вампиров в рождественскую зимнюю атмосферу?

Нет, я люблю снег. Но вампирская эстетика традиционно ассоциируется:

  • с осенью;
  • дождём;
  • тёплыми ночами;
  • неоном;
  • готикой.

А тут постоянное ощущение новогоднего DLC.

Это странно влияет на атмосферу. Игру буквально не хочется запускать летом — настолько она завязана на зимний вайб.

Звук— единственное, что местами спасает

Вот звук здесь действительно хороший.

В наушниках город иногда ощущается живым сильнее, чем визуально. Где-то скрипят вывески, шумят трубы, играет музыка, слышны разговоры.

Плюс некоторые хоррор-секции действительно получились атмосферными. Во второй половине игры встречаются уровни, которые напоминают старый Bloodlines — с жуткими помещениями, тревожным освещением и нормальным саспенсом.

Жаль только, что таких моментов мало.

Сюжет — набор штампов без нормального раскрытия

Без спойлеров.

Сюжет здесь очень слабый.

Он не ужасен, но ощущается максимально шаблонным:

  • предсказуемые повороты;
  • недораскрытые персонажи;
  • скачки во времени;
  • постоянные флешбеки;
  • галлюцинации;
  • лор, который подают кусками.

Игра постоянно кидает тебя между прошлым и настоящим, но делает это настолько хаотично, что эмоциональной связи с происходящим почти не возникает.

Вместо погружения ты просто сидишь и пытаешься понять: «А зачем мне вообще сейчас это показывают?»

Есть пара интересных моментов и неплохих сцен, но в целом сценарий ощущается как черновик, который не успели нормально отполировать.

Итог

Vampire: The Masquerade – Bloodlines когда-то была культовой RPG про вампиров, свободу выбора и атмосферу ночного города.

Bloodlines 2 пытается выглядеть современной, стильной и мрачной, но под красивым неоном скрывается очень поверхностная игра.

Здесь:

  • слабая RPG-система;
  • мёртвый город;
  • однообразные драки;
  • посредственный сюжет;
  • и ощущение тотальной недоделанности.

При этом атмосфера местами всё ещё работает. Иногда игра действительно напоминает тот самый Vampire: The Masquerade, который фанаты ждали столько лет.

Но только иногда.

Оценка

Техническое состояние — 2/5

Работает нестабильно, оптимизация слабая.

Геймплей — 3/5

Первые часы бодро, потом начинается повторение одного и того же.

Атмосфера — 4/5

Музыка, звук и отдельные локации вытягивают впечатление.

Сюжет — 2/5

Слишком скомкано и поверхностно.

Стоит ли покупать?

Если вы фанат мира Vampire: The Masquerade — скорее всего всё равно попробуете.

Если ждёте глубокую RPG уровня оригинального Bloodlines — лучше снизить ожидания.

А если хочется просто стильного экшена про вампиров под неон и зимний вайб — один раз пройти можно.
Посмотреть ролик про неё можно на моем канале на Youtube

Для тех кому букав мало, можно глянуть тут мой обзор
4
20 комментариев