Capcom выпустила демку игры, которая уже продалась тиражом 7 миллионов. Я ничего не понимаю, но мне нравится

Три месяца назад Resident Evil Requiem вышла, собрала 7 миллионов копий, получила 92% от критиков, и все, кто хотел, уже давно расчехлили дробовики и спасли Леона от очередной неприятности. А Capcom, видимо, сидела в своём офисе, смотрела на эти цифры, чесала подбородок и думала: «Знаете, чего не хватает игре, которая продалась как горячие пирожки на морозе? Правильно — демоверсии».

И вот она вышла. Демка. Спустя три месяца после релиза.

Можно бесплатно пощупать то, что и так уже купили семь миллионов человек, включая меня, моего соседа и, кажется, даже того парня из заводской столовой, который всё ещё играет на калькуляторе.

Что в демке?

Нам дают пробежаться по начальным этапам. Грейс Эшкрофт просыпается в Центре ухода — звучит как моё утро после суточной смены, только вместо зомби — мастер участка с нарядом на внеурочные. Заодно показывают кусочек Леона, который, судя по всему, теперь главная страдалица вселенной Resident Evil. Его убивают, воскрешают, отправляют в рогалик, заставляют умирать навсегда — я уже начинаю думать, что Capcom просто тестирует на нём пределы человеческой выносливости.

Зачем это всё?

Это интересный шаг со стороны Capcom, учитывая, что у Requiem не было особых проблем с продажами. Еще в апреле стало известно, что игра продала семь миллионов копий всего за два месяца — и эта цифра, вероятно, только выросла. Для сравнения, Resident Evil 4 Remake потребовался целый год, чтобы достичь таких показателей.

Возможно, это просто способ поддерживать интерес. В конце концов, если о вашей игре хорошо отзываются из уст в уста, демоверсия — хороший способ превратить потенциальных игроков в покупателей. Pragmata вызвала огромный ажиотаж благодаря своей демоверсии, поэтому Capcom вполне может попытаться повторить этот успех и здесь.

4
2
2