ОБЗОР НА КЭРРИ | MLBB
Этого стрелка используют в основном против команды с толстыми соперниками. В бою он выступает как главный дамагер и зачищает карту от башен и мобов.
Навыки перса
Пассивный навык — Огненная метка
После каждой базовой атаки или использования навыка Кэрри накладывает на атакованного врага особую метку – Световое клеймо. Эта метка может накапливаться до пяти раз. Когда набирается пять меток, они превращаются в Световой диск, который наносит противнику чистый урон – от 8% до 12% от его максимального запаса здоровья. Если же использовать этот эффект против миньонов, то максимальный урон составит 300 единиц.
Первый навык — Вращающийся огонь
Герой выпускает перед собой в указанном направлении сферу. Эта бушующая энергия летит вперёд, нанося урон всем врагам на своём пути. Сфера останавливается либо при столкновении с противником, либо когда пролетит максимально доступное расстояние. После остановки она сохраняется на поле и продолжает непрерывно наносить урон всем целям вокруг себя, дополнительно замедляя их на 80%.
Второй навык — Фантомный шаг
Кэрри совершает рывок вперёд и одновременно бросает Световой диск в ближайшего противника. При попадании диск наносит физический урон и помечает врага Световым клеймом. Если использовать этот навык во время усиления от ультимейта, то персонаж выпускает сразу два диска.
Ультимейт — Проворный огонь
После активации ульты Кэрри на 6 секунд получает двойное вооружение. Кроме того, её скорость передвижения повышается на 20%, и каждая базовая атака теперь выпускает сразу два диска. Каждый из этих дисков наносит 65% физического урона.
Заклинания и эмблемы
Из заклинаний для Кэрри лучше всего подходит Вспышка. Она перезаряжается 120 секунд и позволяет телепортироваться на выбранное расстояние в указанном направлении. В течение 1 секунды после перемещения физическая и магическая защита увеличиваются на 5 единиц плюс ещё 1 единица за каждый уровень героя.
Что касается эмблем, то Кэрри стоит брать ветку бойца. Там выбираем три таланта. Первый – Кровавое пиршество: даёт 6% вампиризма от навыков и увеличивает его до 8 раз – каждый раз на 0.5% за каждое убийство или содействие. Второй – Проворность: даёт дополнительные 10% к скорости атаки. Третий – Квантовый заряд: при нанесении урона базовыми атаками герой получает +30% к скорости передвижения на 1.5 секунды и восстанавливает от 75 до 180 единиц здоровья в зависимости от уровня.
Лучшая сборка
Сборка нестандартная, но очень эффективная – её винрейт превышает 80%.
Первым предметом идут Сапоги-скоросуды. Они дают +80 к скорости передвижения, но есть побочный эффект: нанесённый Кэрри урон замедляет его собственную скорость передвижения на 40.
Вторым берём Мимолётное время. Этот предмет даёт +30 адаптивной атаки, сокращает перезарядку на 15% и добавляет 600 очков здоровья.
Третий – Кираса грубой силы. Она добавляет герою 800 здоровья, 20 физической защиты и сокращает перезарядку на 10%.
Четвёртым идёт Палочка гения. Она добавляет 75 магической силы и на 5% повышает скорость передвижения.
Пятый – Жезл молний. Он даёт ещё 75 магической силы, сокращает перезарядку на 10% и добавляет 400 единиц маны.
Завершают сборку Часы судьбы. Они дают +45 магической силы, сокращают перезарядку на 10%, добавляют 400 маны и повышают здоровье на 400 единиц.
ИТОГ
Кэрри – уникальный стрелок, который убивает танков быстрыми автоатаками, а не скиллами. Её пассивная способность позволяет расправляться с самыми живучими врагами за короткое время. Представленный гайд предлагает нестандартную, но эффективную сборку с винрейтом более 80%.