В Guild Wars 3 не будет подписочной модели и платных сезонных пропусков

Микротранзакции коснутся только косметических предметов.

В Guild Wars 3 не будет подписочной модели и платных сезонных пропусков
  • Глава студии ArenaNet Колин Йохансон опубликовал заявление на сайте Guild Wars 3, в котором объяснил четыре основных принципа, которые выбрали разработчики при разработке ММО.
  • Прежде всего, в игре не будет платной подписки, как и в двух предыдущих частях. По мнению разработчиков, такая модель позволяет игрокам делать перерыв на другие игры.

С самого начала одна из определяющих идей Guild Wars была простой: игроки должны иметь возможность купить её и играть на своих условиях. Когда Guild Wars вышла в 2005 году, это не было нормой, и подписка была основной частью модели MMO. Отказ от неё был не просто ценовым решением — это было заявлением о доступности и долгосрочной ценности.

Колин Йохансон, глава ArenaNet
  • Йохансон также заверил, что в Guild Wars 3 не будет платных сезонных пропусков, поскольку команда считает их современным аналогом абонентской платы.
  • Вторым принципом стало отсутствие системы «плати, чтобы победить» — игроки не смогут тратить деньги на предметы, которые дают преимущество. При этом в ММО будут платные косметические предметы, поскольку они не влияют на геймплей.
  • Третьим принципом Йохансон назвал уважение ко времени и вложенным средствам игроков.

Сегодня у аудитории больше выбора, чем когда-либо. И многие современные игры позволяют быстро и эффективно использовать вложенное время без существенных трудностей или подготовки. Это значит, что мы должны не только создавать контент. Наша цель — сделать так, чтобы время, проведённое в игре, приносило удовлетворение.

Колин Йохансон, глава ArenaNet
  • В игре будет новый Зал Монументов, который позволит связать учётную запись Guild Wars 2 с третьей частью — фанатам предоставят множество наград в знак благодарности за вложенное время.
  • Последним принципом Йохансон назвал развитие жанра MMORPG. Руководитель подчеркнул, что предыдущие две части были очень разными, и это было сделано намеренно. Он отметил, что с момента их выхода ожидания игроков изменились, а технологии развились.

Guild Wars 3 занимает промежуточное положение среди MMO, что соответствует нашим целям для систем передвижения и боя. Несмотря на то что она ближе к классическим играм жанра, чем Guild Wars Reforged, она не стремится копировать масштаб Guild Wars 2. Таким образом, все три игры могут сосуществовать как отдельные проекты — каждая со своей историей в мире Тирии.

Колин Йохансон, глава ArenaNet
  • Бета Guild Wars 3 стартует осенью 2027 года. Игра выйдет на ПК и PS5.
107
27
10
8
3
3
1