Что такое игры с вайбом уся?

Кажется, мы как-то незаметно проскочили момент, когда восточные единоборства в играх перестали быть сугубо нишевой историей. Но сейчас сформировался отдельный, очень востребованный фетиш на проекты с густым, наваристым вайбом «уся». Ошибочно считать такие проекты тупо слэшерами в восточном сеттинге. Тут акцент на другом. На первом месте история и оттачивание мастерства. Визуал постоянно скачет от медитативных пейзажей к безумным махачам на мечах. Ниже рассказываю, в чем фишка этого жанра и где искать самую сочную боевку.

Эстетика одинокого пути и мир цзянху

Что такое игры с вайбом уся?

Слово «уся» (wuxia) буквально переводится как «боевой герой». Но вся суть жанра кроется в концепции цзянху. Такого своеобразного теневого мира боевых искусств, который существует параллельно с обычным обществом. Здесь не работают законы императора, зато действуют кодексы чести, кровные распри школ и правила поединка.

Вайб уся это когда ты стоишь под проливным дождем, а напротив тебя предатель твоего учителя. Это звенящая тишина перед первым ударом и звон скрещенных клинков. В таких проектах нет привычного западного эпика с эльфами и паладинами. Масштаб здесь другой: интимный, сфокусированный на личной драме, мастерстве и философии пути. Эстетика строится на контрастах: медитативные, тихие пейзажи с заброшенными храмами моментально сменяются яростным, похожим на смертельный танец сражением. Импакт от каждого удара, концентрация на дыхании и плавность движений вот что создает ту самую атмосферу.

Во что поиграть: от чистой классики до темного фэнтези

Если хочется прочувствовать этот вайб на кончиках пальцев (и нервов), предлагаю несколько совершенно разных подходов к жанру.

Sekiro: Shadows Die Twice

Что такое игры с вайбом уся?

Да, технически это Япония, синоби и самураи, а не классический Китай. Но по своей структуре, ритму и духу игра Миядзаки это стопроцентное попадание в эстетику уся. Одинокий воин, потерявший господина, мистические техники, протез и боевка, построенная на звонком парировании и выбивании концентрации врага. Sekiro идеально передает чувство поединка двух мастеров, где одна ошибка стоит жизни, а победа приносит почти физическое удовлетворение.

Blade & Soul Neo

Что такое игры с вайбом уся?

Если синглплеерные хардкоры утомляют, то BnS предлагает взглянуть на жанр через призму MMO. Это скорее «сянься» (высокое фэнтези на базе уся), где законы физики окончательно выходят из чата. В Neo-версии классической игры возвращается тот самый оригинальный дух: полеты по воздуху (циньгун), невероятно красивые и быстрые комбо различных школ единоборств и глубокий лор, завязанный на предательстве и поиске энергии Ци. Это гиперболизированный, цветастый и очень стильный взгляд на восточное фэнтези.

Sifu

Что такое игры с вайбом уся?

Пожалуй, самое чистое признание в любви гонконгским боевикам про кунг-фу. Sifu берет классический троп «месть за убитого мастера» и возводит его в абсолют. Здесь нет магии в привычном понимании, зато есть потрясающая хореография стиля Бак Мэй, ломающаяся мебель и механика старения, которая напоминает: мастерство требует времени. А секретная концовка игры прямо отсылает к высшей цели любого героя уся умению проявить милосердие и разорвать круг насилия.

Wo Long: Fallen Dynasty

Что такое игры с вайбом уся?

Team Ninja решили смешать мрачное фэнтези с эпохой Троецарствия и китайскими боевыми искусствами. Получился динамичный слэшер, где все завязано на контроле энергии Ци. Боевка здесь поощряет агрессию и идеальные тайминги уклонений. Wo Long отлично транслирует атмосферу разрушенного войной мира цзянху, где демоны смешались с легендарными полководцами, а твой главный инструмент выживания это верная алебарда и вовремя выставленный блок.

В чем секрет

Что такое игры с вайбом уся?

Если отбросить всю мистику и полеты над бамбуковыми рощами, уся в видеоиграх — это отличная терапия для тех, кто устал от современных AAA-блокбастеров. Жанр привлекает тем, что не пытается развлекать тебя дешевыми трюками.

Вместо этого тебе дают сложную, местами душную, но абсолютно прозрачную боевую систему. Игры этого направления заставляют смотреть на анимации плеч противника, а не на его полоску здоровья. Они возвращают забытое чувство, когда для прохождения очередного босса нужно прокачивать не древо навыков в меню, а собственную мышечную память. И это, пожалуй, самый честный геймплейный опыт, который сейчас можно получить.