Только что прошёл Shadowrun: Dragonfall

Только что прошёл Shadowrun: Dragonfall

Не так давно я делился впечатлениями от прохождения первой части - Shadowrun Returns. Игра мне понравилась. Это был отличный, камерный киберпанк-детектив. В котором уживается крутой сеттинг, где хакеры и мегакорпорации существуют с орками, магией и эльфами.

Но в комментариях многие писали: «Бросай всё и иди играть в Dragonfall, она на голову выше!». Что ж, я послушался. И вы были абсолютно правы. Если первая часть была просто хорошей разминкой, то Dragonfall это настоящая RPG-жемчужина. И пару слов про геймплей, кажется ничего нового не изменилось с первой части, то ИИ дает просраться, некоторые миссии переигрывал пару раз. А так боевка так и осталось из первой части.

Но главное отличие от оригинала - это команда. Компаньоны здесь не просто наемники-болванчики, а живые люди (и не только) со своими травмами, характерами и крутыми личными квестами (Блиц и Айгер мое почтение!). Сюжет стал масштабнее, а выборы в диалогах действительно заставляют попотеть над решениями.

Снова встретились господин Элжернон
Снова встретились господин Элжернон

Действие игры переносится из дождливого Сиэтла в Берлин. И здесь царит так называемое Анархия. Город поделен на зоны влияния банд, синдикатов и корпораций. Атмосфера стала в разы гуще и мрачнее.

Но самое крутое нововведение - это появление полноценного хаба, района Крейцбазар. Теперь между миссиями мы не просто читаем брифинги, а возвращаемся домой и скупаем добро для миссий.

Донатил в местный приют, вот и поставили в честь игрового перса
Донатил в местный приют, вот и поставили в честь игрового перса

В Крейцбазаре кипит жизнь. Можно зайти в бар, послушать сплетни у торговцев или просто наткнуться на колоритных персонажей, которым нет до тебя никакого дела. Как, например, Лаки Страйк в местном баре у которой только один тот же диалог. Но понятно что упор сделан на свою команду бегущих.

Честно нах*я добавили наемников, один фиг со своей командой играешь
Честно нах*я добавили наемников, один фиг со своей командой играешь

Главный минус Returns безликие наемники. Ты просто покупал "пушечное мясо" на миссию и забывал о них. В Dragonfall разработчики сделали финт ушами и выдали нам фиксированную команду (хотя нанимать рандомов всё ещё можно). И боже, в них можно верить, что есть такие люди (металюди).

Только что прошёл Shadowrun: Dragonfall

Каждый напарник это клубок психологических травм, секретов и уникальных диалогов. Постепенно, между забегами, ты вытягиваешь из них информацию, и их отношение к тебе меняется.

Айгер (Тролль, специалист по оружию)

Сначала она вас на дух не переносит. Бывшая военная, суровая и прагматичная. Но когда начинаешь копаться в её прошлом, узнаешь много интересного про её работу на синдикаты и мафию. А уж когда подбираешь ей правильную пушку, то дамага дай бог навешивает она. Лучший бегущий в игре, но это имхо кнч.

Только что прошёл Shadowrun: Dragonfall

Глори (Кибер-самурай / медик)

Пожалуй, самый мрачный и загадочный персонаж в команде. Девушка, накачанная хромом по самую макушку, которая принципиально никого не пускает в свою душу. Добиться от неё откровенности тот еще квест. Нетакуся блин.

По мне, именно по характеру самая слабая, но бл* сильная в файтах
По мне, именно по характеру самая слабая, но бл* сильная в файтах

Блиц (Декер)

Местный хакер, который часто скрывает свои переживания за маской самоуверенности. Его личные истории и попытки разобраться с прошлым (и с Эмили) отлично разбавляют суровые киберпанковые будни.

Самый искренний в тиме
Самый искренний в тиме

Дитрих (Шаман / Бывший панк-рокер)

Наш магический компас и, пожалуй, самый харизматичный дед в Берлине. В молодости он был фронтменом панк-группы, а на старости лет стал шаманом, следующим бескомпромиссным идеалам тотема Драконоборца. Дитрих подкупает своим богатым жизненным опытом, легким цинизмом и отличными байками о неформальной тусовке прошлого. А его личный квест, связанный с племянником, отлично раскрывает старика с новой стороны. Ну и чисто про его полезность, в начале игры его баффы и заклинания не раз вытаскивали мою тиму с того света. Но позже, когда бабки рекой лились, закупил баффы и медкиты, и после он отвалился из тимы.

Колоритный рокер то наш
Колоритный рокер то наш

Главный сюрприз в тиме Данте

Ну и как же не упомянуть лучшего мальчика в игре! Пёс Данте, который достается нам в наследство, поначалу кажется просто милой декорацией в нашем убежище.

Заглядывая в эти огромные карие глаза...
Заглядывая в эти огромные карие глаза...

Но Dragonfall не была бы отличной игрой, если бы даже у собаки здесь не было своего «второго дна» и скрытого потенциала. Те, кто прошел игру, поймут, о чем я. Эволюция этого пёселя один из самых неожиданных моментов игры (позже на задания можно его таскать, но имхо поздновато).

Данте показывает свою истинную, пробужденную природу
Данте показывает свою истинную, пробужденную природу

Итого

Shadowrun: Dragonfall - это идеальный пример того, как нужно делать работу над ошибками. Вариативные миссии, шикарные тексты, сложные моральные выборы и напарники, которых реально жалко потерять. Для меня игра стала одним из лучших опытов в изометрических RPG за последнее время. Оценка: твердая 8,5 из 10.

Сколько ей закидывали, а?)
Сколько ей закидывали, а?)
35
6
5
1
1