⚔️ Новый боевой счётчик: итоги боя и экспедиции
В Grimgar MMORPG появилась новая система итоговой боевой статистики.
Теперь после боя и в конце экспедиции можно увидеть, кто какой вклад внёс в победу: сколько урона нанёс, сколько вылечил, сколько щитов наложил и насколько эффективно действовал за свои ходы.
Что показывает счётчик
После боя отображается:
Урон
Лечение
Щиты
Время боя
Вклад каждого игрока
Процент от общего урона группы
Урон за ход
Количество личных ходов
Это помогает понять не только “кто больше ударил”, но и кто реально был полезен группе.
Почему не обычный DPS?
В классических MMORPG DPS считается как:
урон / секунды
Но Grimgar RPG — пошаговая игра.
Игрок может думать над ходом, ждать союзника, играть с телефона или иметь задержку сети. Поэтому обычный DPS по секундам не всегда честно показывает силу персонажа.
Вместо этого мы используем более подходящую метрику:
У/ход = весь урон персонажа / количество его личных ходов
То есть теперь важнее не скорость кликов, а эффективность каждого действия.
Что входит в урон персонажа?
Счётчик учитывает весь реальный вклад персонажа:
прямые атаки, способности, криты, DoT-эффекты, яд, кровотечения, проклятия, горение, взрывы защитных эффектов, цепной урон
Если эффект принадлежит персонажу, его вклад засчитывается этому персонажу.
Питомцы и стражи считаются правильно
Урон питомцев и призванных существ теперь учитывается внутри владельца.
Например:
Охотник - Верный зверь: часть общего урона охотника
Некромант - Костяной страж: часть общего урона некроманта
Если в группе два Охотника или два Некроманта, их питомцы и стражи не смешиваются между собой.
Каждый призыв привязан к своему владельцу.
Пример итогов
Теперь видно не только общий урон, но и эффективность за ход.
В конце экспедиции
После завершения экспедиции появляется общий отчёт по всему прохождению.
Он суммирует вклад отряда за все комнаты:
общий уронобщее лечениеобщие щитыурон каждого игрокаурон за ходколичество ходоввклад питомцев и стражей
Это поможет сравнивать билды, классы и тактики после полного прохождения.
Зачем это нужно?
Новая статистика поможет:
1) оценивать эффективность класса
2) видеть вклад питомцев и стражей
3) понимать пользу поддержки
4) сравнивать билды
5) искать слабые места в группе
6) тестировать новые способности
7) улучшать тактику в экспедициях
Итог
В игру добавлен полноценный боевой счётчик вклада.
Он показывает не просто “кто нажал больше урона”, а кто насколько эффективно использовал свои ходы и помог группе победить.
Урон важен. Лечение важно. Щиты важны. Каждый ход теперь имеет значение.
t.me/Grimgar_Ashes_of_Illusion - Комьюнити ТГ ( вопросы и ответы)
Cсылка на игру, повторюсь - в игре нет и не будет доната и рекламы - политика партии и уважение к игрокам