⚔️ Новый боевой счётчик: итоги боя и экспедиции

⚔️ Новый боевой счётчик: итоги боя и экспедиции
⚔️ Новый боевой счётчик: итоги боя и экспедиции
⚔️ Новый боевой счётчик: итоги боя и экспедиции

В Grimgar MMORPG появилась новая система итоговой боевой статистики.

Теперь после боя и в конце экспедиции можно увидеть, кто какой вклад внёс в победу: сколько урона нанёс, сколько вылечил, сколько щитов наложил и насколько эффективно действовал за свои ходы.

Что показывает счётчик

После боя отображается:

Урон

Лечение

Щиты

Время боя

Вклад каждого игрока

Процент от общего урона группы

Урон за ход

Количество личных ходов

Это помогает понять не только “кто больше ударил”, но и кто реально был полезен группе.

Почему не обычный DPS?

В классических MMORPG DPS считается как:

урон / секунды

Но Grimgar RPG — пошаговая игра.

Игрок может думать над ходом, ждать союзника, играть с телефона или иметь задержку сети. Поэтому обычный DPS по секундам не всегда честно показывает силу персонажа.

Вместо этого мы используем более подходящую метрику:

У/ход = весь урон персонажа / количество его личных ходов

То есть теперь важнее не скорость кликов, а эффективность каждого действия.

Что входит в урон персонажа?

Счётчик учитывает весь реальный вклад персонажа:

прямые атаки, способности, криты, DoT-эффекты, яд, кровотечения, проклятия, горение, взрывы защитных эффектов, цепной урон

Если эффект принадлежит персонажу, его вклад засчитывается этому персонажу.

Питомцы и стражи считаются правильно

Урон питомцев и призванных существ теперь учитывается внутри владельца.

Например:

Охотник - Верный зверь: часть общего урона охотника

Некромант - Костяной страж: часть общего урона некроманта

Если в группе два Охотника или два Некроманта, их питомцы и стражи не смешиваются между собой.

Каждый призыв привязан к своему владельцу.

Пример итогов

Итоги боя
Итоги боя

Теперь видно не только общий урон, но и эффективность за ход.

В конце экспедиции

После завершения экспедиции появляется общий отчёт по всему прохождению.

Он суммирует вклад отряда за все комнаты:

общий уронобщее лечениеобщие щитыурон каждого игрокаурон за ходколичество ходоввклад питомцев и стражей

Это поможет сравнивать билды, классы и тактики после полного прохождения.

Зачем это нужно?

Новая статистика поможет:

1) оценивать эффективность класса

2) видеть вклад питомцев и стражей

3) понимать пользу поддержки

4) сравнивать билды

5) искать слабые места в группе

6) тестировать новые способности

7) улучшать тактику в экспедициях

Итог

В игру добавлен полноценный боевой счётчик вклада.

Он показывает не просто “кто нажал больше урона”, а кто насколько эффективно использовал свои ходы и помог группе победить.

Урон важен. Лечение важно. Щиты важны. Каждый ход теперь имеет значение.

t.me/Grimgar_Ashes_of_Illusion - Комьюнити ТГ ( вопросы и ответы)

Cсылка на игру, повторюсь - в игре нет и не будет доната и рекламы - политика партии и уважение к игрокам

3