PlayStation Puga отмененный проект Sony: как инженеры умудрились затолкнуть полноценную PS1 внутрь одного геймпада DualShock

Портал Tom’s Hardware откопал документы секретного отмененного проекта Sony под кодовым названием PlayStation Puga. Японцы создали рабочие прототипы геймпада DualShock, внутри которого физически уместилась целая консоль. Устройству требовался только экран и четыре пальчиковые батарейки.

PlayStation Puga отмененный проект Sony: как инженеры умудрились затолкнуть полноценную PS1 внутрь одного геймпада DualShock

TL;DR (Коротко для тех, кому лень читать): В конце 2000-х Sony тайно разработала геймпад-консоль Plug-and-Play с нативной эмуляцией PS1. Девайс создавали для Бразилии, чтобы обойти жесткие импортные налоги. Проект был полностью готов, но его уничтожили собственные юристы Sony: они не смогли договориться с Capcom, Konami и Square об отчислениях.

Хакинг ради налогов: технические характеристики и архитектура PlayStation Puga

Проектом рулил хардверный инженер Sony Брайан "Biscuit" Уотсон. Гаджет создавали специально для бразильского рынка, чтобы обойти драконовские импортные пошлины Южной Америки.

Если приставка шла как "игровая консоль", налог удваивал цену. Но инженеры схитрили. Они упаковали систему внутрь контроллера. По бумагам консоль проходила как копеечный "аксессуар".

Техническая внутрянка PlayStation Puga:

  • Мозг системы: Производительный мобильный чип TI-OMAP 3530 от Texas Instruments (ARM Cortex-A8 на 650 МГц). Его с головой хватало для софтверной эмуляции.
  • Память: Встроенная SD-карта на 4 ГБ. Туда намертво навинтили золотой костяк хитов PS1.
  • Автономия: Фантастические 20 часов гейминга от 4 обычных батареек АА. Секрет прост - у гаджета не было экрана, жрущего энергию.

Из корпуса торчал обычный кабель-«тюльпан» для подключения к любому ТВ. Эмулятор работал без инпут-лага, а корпус не перегревал ладони. Идеальный гаджет? Да.

(В этом месте сонибои обычно начинают гордиться гением инженеров, но погодите радоваться)

Корпоративная шизофрения: почему проект пустили под нож

Идея казалась гениальной: кинул один контроллер в рюкзак и играешь на любом телевизоре в гостях. Но PlayStation Puga убила не техническая сложность - гаджет похоронила внутренняя бюрократия Sony. Подразделение лицензирования тупо не смогло договориться со сторонними студиями о выплатах роялти. Математика оказалась безжалостной.

PlayStation Puga отмененный проект Sony: как инженеры умудрились затолкнуть полноценную PS1 внутрь одного геймпада DualShock

Девайс планировали продавать по очень низкой, практически демпинговой розничной цене. Из-за этого чистые отчисления разработчикам составляли бы жалкие 10 центов за каждую проданную копию игры в комплекте.

Крупные сторонние издатели (Square Enix, Capcom, Konami) и даже некоторые внутренние студии Sony устроили бунт, наотрез отказавшись отдавать свои флагманские тайтлы вроде Metal Gear Solid или Resident Evil за гроши. Высшее руководство испугалось затяжных корпоративных конфликтов и полностью закрыло проект. Инженер Уотсон тогда чуть не покинул компанию в знак протеста.

Утерянная легенда: девайс, который мы заслужили

Сегодня редкие сохранившиеся прототипы Puga выглядят как священный артефакт для хардверных гиков и коллекционеров. Он наглядно доказывает: инженеры еще много лет назад прекрасно знали, как делать красивое, независимое и самодостаточное железо, пока в производственный процесс не вмешивались юристы и маркетологи со своими таблицами рентабельности.

Гаджет так и остался мифом в архивах, но сама концепция plug-and-play девайса будоражит до сих пор.

Если бы такой официальный контроллер со встроенной библиотекой PS1 вышел в продажу сегодня, купили бы вы его себе в коллекцию? И какие три главные игры из детства вы бы потребовали намертво зашить в его память в первую очередь?

16
3
1
1