Пройдено в 26-м:№12 ZERO PARADES: For Dead Spies
Дисклеймер
Я обычный человек и мне абсолютно наплевать на все эти разборки внутри корпораций, я всего лишь хочу получить хорошую игру. Хочется воевать против Арасаки? Не покупай игры Майков, они же Филю уволили.
Сравнение с Диско Элизиумом
Да, как не пытайся, а сравнение всё равно будет, особенно в самом начале, когда ты просыпаешься посреди клоповника, рядом мужик со спущенными штанами, что происходит - хз, ты - КАСКАД, шпион "Оперы", организации из Суперблока. Тут же вспоминается Ревашоль и лор Д.Э. Но у "Парада"(буду сокращать именно так) лор куда богаче: тут тебе и целые страны с периферией и территориями, и организации, и политики и много кто ещё и в этом первый явный минус игры - готовься долго вкатываться в происходящее. Буквально, как в "Аве Марии" Энди Веера(привет Гослинг), ты должен узнать кто ты, что тебе надо сделать и где ты вообще находишься и на все эти пункты уйдёт не менее трети игры.
И тут вырисовывается первый плюс игры - сюжет, и он на две головы выше Диско, я уже молчу про то, что главный твист, а так же главный квест, можно проебланить, сделав определённую последовательность действий. Причём, сделав определённый выбор, ты даже не узнаешь про этот твист.
Основные системы
По большому счёту, здесь всё то же самое: куча параметров, которые влияют на успешное прохождение проверок, плюс есть шмот, который эти шансы может увеличивать, а так же система мыслей, которая может поднимать лимиты статов, но это действует как "мировоззрение" : сделал что-то не по нему - получи штраф.
Не выходи из комнаты, не совершай ошибку
Но как только ты выходишь из клоповника, тут же сталкиваешься со второй, уже куда большей проблемой - АБСОЛЮТНО. НЕЧИТАЕМАЯ. КАРТА. Буквально, за 24 проведённых часа в игре, я ориентировался очень примерно, настолько, что когда тебе прямым текстом говорят куда идти - догадаться где тебе свернуть крайне проблематично.
Помимо ходьбы, в игре надо разговаривать, а разговаривать есть с кем, и это очередной плюс "Шпионов".
Персонажи и темы
Господи, с чего бы начать.... Персонажей тут много, а градация ебанутости скачет от "не мы такие, жизнь такая", до полнейшей шизы, причём шизы великолепной ибо от тех тем, которые поднимаю эти персонажи, можно устраивать многочасовые срачи, а тем этих с десяток и они не "что-то абстрактное", а буквально то, что мы видим и о чём спорим КАЖДЫЙ день.
Политика, военные конфликты, культурные особенности, "мягкая сила"(для тех кто не знает - это когда тебе навязывают другую культуру через медиа) и множество других...
Естественно, параллели с реальностью, сопоставляются сами собой и угадать не составит особого труда.
Единственное, что настолько ярких и запоминающихся персонажей как Куно или сам Дюбуа тут увы, раз два и обчёлся, всё же игра более приземлённая.
Визуал и музыка
Арт-дизайн великолепен. Персонажи, город(да, нечитаемый, но красивый), дизайн квестов - всё на высшем уровне. Если в Диско был абстракционизм, то в Шпионах - сюрреализм.
А вот музыка.. не то, что бы разочаровала... Просто она теряется. В моменте - да, отличная, но забывается очень быстро, а по-настоящему врезающихся в мозг таких как "Ревашоль" или "Танцы в тряпье" как в Диско - увы, но нет.
Вариативность
Вот уж чем шпионы удивили - это вариативностью прохождения. Некоторые квесты можно прости не то что двумя, а тремя способами.
К примеру: тебе надо сделать ствол. Его можно скрафтить, либо купить, причём, если ты его покупаешь за 100 лусианских рублей, то тебе потом ещё и ценник повышают, НО, можно ничего не доплачивать, если надавить на продавца как на мужика и устроить истерику.
ИТОГ
Мне безумно обидно за игру: Она в чём-то лучше,в чём-то хуже Диско, но такая же, пускай и по-другому великолепная, но из-за мамкиных обиженок на "плохие корпорации" - потерялась и утонула в ревью бомбинге(благо, рейтинг уже намного выше, справедливость торжествует). + Сюжет +Персонажи +Дизайн +Поднимаемые темы +Серьёзность +Вариативность
- Карта - Долгая раскачка
Однозначно, одна из лучших игр этого года
9/10
P.S. Я и раньше не сильно уважал современный Стопгейм, но после "хвалебного" обзора на игру, крайне удивился оценке "проходняк", причём, далеко как не я один, особенно как это резко приподнесли. А знаете почему так произошло? Да, они просто зассали. Что если бы они выставили положительную оценку, которая виднеется на главном экране, их бы просто сожрали с говном эти мамкины "борцы за справедливость". Пиздец, как СГ до такого докатился.....