Я портировал Carmageddon в браузер

Решил я поиграть на выходных в Carmageddon. Но вот незадача!
- Заводить всё это в эмуляторе DosBox нет никакого желания (он стоит у меня для других целей, ну вы понимаете))
- То что мы с Сашей Гурьяновым делали на DosZone у меня тормозит, так как не вывозит мой старенький процессор. Пора уже собрать комп для нашей ДОС Зоны))
- Ремейки типа Carmageddo: Max Damage и Reincarnation полная фигня. Куплено в стиме и полно разочарования
Что же делать? Будем сами портировать в браузер! Всё как мы любим 😎

Так как исходников нет, то за основу был взят фанатский проект по декомпилированию оригинальной игры - Dethrace. И хотя они его декомпилировали приблизительно на 70% это меня не остановило, так как все основные и ключевые функции игры работают и сейчас та команда достает из файлов только сетевую часть и что то еще по мелочи, что мне не понадобилось.
И вот спустя пары вечеров я получил офигительный нативный браузерный порт Carmageddon. Всё как надо, 60fps и улучшенный рендер аля оригинальный 3Dfx. Ну и я избавился от совершенно дурацкого оригинального управления на NUMPAD и сделал классическое гоночное на стрелках клавиатуры
Поиграть можно здесь
Исходники выложил на github

Всем отличного времяпровождения!

Boosty где я сейчас веду Devlog о портирование другой крупной игры

27
9
9
3