Ну что, народ. Я наконец добрался до новой Resident Evil Requiem и хочу поделиться своими впечатлениями. Купил, прошел, эмоции зашкаливают, так что давайте по порядку.

Сразу скажу, впечатления смешанные, но в основном позитивные. Игра реально крутая, но с ней есть пара моментов, которые меня напрягли. Начну с хорошего. Графика и оптимизация просто космос. Даже на средних настройках игра выглядит шикарно, без всякого мыла и пропадающих текстур, за что Capcom отдельный респект . Если у вас мощная видюха от NVIDIA и включить трассировку путей, то картинка становится вообще нереальной, очень атмосферно . Но без этой трассировки графика выглядит уже попроще, и на консолях есть свои проблемы . Но в целом визуал радует. Теперь про главную фишку игры – двух главных героев. Это просто бомба! За Грейс и Леона играть – это как две разные игры, и это сделано очень круто. Грейс Эшкрофт – это просто открытие. Она аналитик ФБР, хрупкая, напуганная, но безумно упорная девушка . Играть за неё – это чистый выживач. У тебя всегда мало патронов, враги опасны, и каждый твой шаг надо продумывать . Я реально чувствовал себя беззащитным, когда прятался от монстров и молился, чтобы добежать до сохранений . Актриса озвучки передала все эмоции Грейс просто великолепно, особенно в сценах, где ей страшно или больно . Она живой персонаж, а не просто безликий герой боевика. А вот Леон Кеннеди – это моя машина для убийств! Он постаревший, но не потерял ни капли своей крутости. Играть за него – сплошной кайф. Ты реально чувствуешь себя терминатором с кучей оружия, крутыми парированиями топором и зрелищными добиваниями . Экшен-сцены просто зашкаливают, особенно когда ты разносишь зомби в кровавое месиво . Да, его бои иногда бывают хаотичными, но на фоне Грейс этот контраст просто шикарен . Эта двойственность, когда ты переключаешься с медленного, вязкого ужаса за Грейс на динамичный экшен за Леона, создает невероятно крутой игровой опыт . Но есть и ложка дегтя. Сюжет. Тут Capcom, кажется, перемудрили. Начинается всё очень интригующе, но ближе к концу игра скатывается в какой-то аттракцион ностальгии и фансервиса ради фансервиса . Мне показалось, что сценарий кто-то сломал на полпути . Всё, что настраивалось в начале, под конец либо забывается, либо выворачивается наизнанку . Появляются куча старых персонажей и локаций вроде Раккун-Сити, но они нужны будто только для того, чтобы фанаты поностальгировали, а не для развития сюжета . Возникает куча вопросов, на которые нет ответов, и в итоге ты чувствуешь, что тебя просто провели по любимым местам, но не рассказали внятной истории . Особенно обидно за Грейс – она крутой персонаж, и хотелось бы увидеть именно её историю, а не очередной бенефис Леона, в котором она просто статист . Короче, Resident Evil Requiem – это игра контрастов. Она дарит невероятный игровой опыт с классной графикой и уникальным геймплеем за двух героев. Первая половина игры – чистый восторг. Но вторая часть оставляет странное послевкусие из-за скомканного, нелогичного сюжета, который больше похож на сборник оммажей, чем на цельную историю . Если вы фанат серии, готовый простить сюжетную линию ради крутого геймплея и атмосферы, – смело берите. Если для вас важен в первую очередь хороший сценарий, то лучше подождите и почитайте другие отзывы . Но я свой кайф с игры получил, хоть и с некоторым осадком.

5
3
2
1
1