Ice-Pick Lodge добавит в «Мор» выбор сложности

Российские разработчики при этом посоветовали не выставлять низкий уровень, так как игра задумывалась «утомительной, перемалывающей кости».

Ice-Pick Lodge добавит в «Мор» выбор сложности
8.8K8.8K открытий

В оригинале было два аспекта сложности, не считая необходимости решить сюжетную задачу: бомже-экономика и своеобразный экшен. Ни то, ни другое не работало на погружение.

Ответить

Ещё были вопросы логистики и как блин добираться до точки выполнения задания во время. И топографияеский кретинизм. Но после первых 20 рестартов это как то отпадает.

Ответить