О Sonic the hedgehog 2006

В игре 3 основных и финальная кампании
В игре 3 основных и финальная кампании

Прошел кампанию за Соника в Sonic the hedgehog 2006. Игра не так плоха, как принято считать, и определенно представляет интерес для фанатов серии. О недостатках: 1. Физика коллизий 2. Очень частые загрузки в хабе

3. Ритм в хабе проседает 4. Производительность снижается в некоторых местах Хорошие стороны: 1. Разнообразный геймплей - в рамках одного уровня может встречаться до 4х видов геймплея. Доступны 4 кампании и 8 игровых персонажей, включая нового персонажа - ежика Сильвера, который владеет телекинезом и способен летать. Кстати, он может остановить летящую пулю и отправить обратно (игровая механика).

Silver the hedgehog

Одни и те же темы уровней могут использоваться по-разному: например, в Королевской долине Руж должна устроить охоту за сокровищами как в Adventure 2, Соник - скользить по воздушным потокам, а Шэдоу - пересечь уровень на глайдере и катере.

2. Дизайн локаций и музыка - из музыки отмечу Crisis city, White Acropolis, Flame core - Volcano, Kingdom valley, Aquatic base.

3. Сюжет и катсцены. В сюжете присутствует дьявол, древнее пророчество, спящее божество, путешествия во времени, альтернативные таймлайны. Катсцены выполнены на уровне Final fantasy. 4. Графика: масштабные локации и настоящие отражения по всему полу на движке 2006 года (на первой минуте следующего видео).

Серфинг в темном будущем на зеркальном небоскрёбе
Геймплей за Сильвера
Тот же уровень за Shadow

5. Дизайн персонажей - мехи Эггмана теперь двухметровые и белые, чем-то похожи на роботов из Portal.

Концепт-арт
Концепт-арт

Проходил игру на Xbox 360, но также доступен фанатский римейк лучшей части игры - самих уровней (без хаба и квестов) - "Project 06". Я его попробовал - графика отличная и все кампании на месте, но нужно мощное железо.