Morrowind: можно ли вступить в организацию Две Лампы?
Рабство в Морровинде — нормальное явление. Данмеры промышляют этим давно и с удовольствием и терпеть не могут, когда кто-то приходит к ним со своими прогрессивными аболиционистскими идеями, заявляя, что, дескать: «Рабство — это негуманно» или «Хаджиты и аргониане — тоже люди». Любой уважающий свою родину данмер даст вам по лицу за такой лозунг. Вы ещё скажите, что «Шахты — н'вахам, а земли — эшлендерам». Кто же будет работать на плантациях в случае отмены рабства?
Однако есть и те (в том числе среди данмеров), кто считает, что угнетение разумного существа другим разумным существом — это плохо. Учитывая, что вроде бы на всех своих землях Империя формально отменила рабство, приглашая народы вступить в «эру феодализма», данмеры упорно продолжают жить при рабовладельческом строе, что уже считается моветоном. Однако никто ничего им сделать не может на собственной земле. Официально. Зато неофициально на Вварденфелле (да и в самом Морровинде) действует подпольная организация «Две Лампы» или «Двойные Фонари», если переводить дословно (Twin Lamps). Её члены ведут непримиримую борьбу за освобождение рабов. Учитывая, как данмеры держатся за институт рабства, следует понимать, что всем представителям «Двух Ламп» угрожает смертельная опасность, поэтому члены организации умело скрываются.
Посему, хоть формально такая фракция существует, вступить в неё Нереварину нельзя. Всё, что можно — лишь самостоятельно освобождать рабов и получить доступ к парочке секретных заданий. И «секретных» — это мягко сказано. Вы наверняка пропустите даже упоминание о данной фракции во время первого прохождения — никаких представительств и гильдий в Вварденфелле она не имеет. Единственная зацепка всплывёт, когда вы освободите шесть невольников. И то лишь зацепка, а полноценную возможность стать частью секретной фракции вы получите, освободив двадцать одного раба — тогда вам скажут секретный пароль: «Они освещают путь к свободе». Кстати, пароль может подсказать неофициальный член организации Джобаша, чьи редкие книги вы читали в Вивеке. Этот хаджит поделится с вами секретом, если хорошо к вам относится и вы спасли около шестнадцати рабов.
В общем, как вы поняли, чтобы присоединиться к аболиционистам, нужно очень постараться и проявить внутреннюю доброту вкупе с альтруизмом — ведь за освобождение рабов никакой материальной награды нет, только духовная. Хотя Нереварин ничем не рискует — за ним не станут охотиться разъярённые данмеры-рабовладельцы и караулить убийцы в белых капюшонах.
Есть два ключевых представителя «Двух Ламп»: аргонианин Им-Килайя и данмерка Ильмени Дрен. Забавно, что Им-Килайя хоть и заведует оперативной базой аболиционистов, никаких квестов по освобождению рабов не даёт, а сам является лишь второстепенным персонажем в некоторых заданиях. В частности, именно к нему можно привести бедную кошечку Рабинну, внутри которой находится лунный сахар.
Мне кажется, Им-Килайя так размяк и привык к неплохой жизни в Эбонхарте (в аргонианской миссии), что отодвинул свою подпольную деятельность на второй план, лишь иногда делая вид, будто заботится о судьбе рабов. Другое дело — Ильмени, которая является лидером фракции. Ей-то мы и должны сказать секретный пароль «Двух Ламп» и получить парочку квестов. Девушка, живущая в халупе округа Святого Делина, — ни много ни мало дочь герцога Вварденфелла и племянница крупного плантатора Орваса Дрена. Родилась с золотой ложкой во рту и могла бы жить не тужить, однако выбрала борьбу, чему её папа не обрадовался, но и мешать не стал. Кстати, какова ирония: Орвас Дрен — законченный расист, рабовладелец, наркобарон, преступник и просто нехороший данмер, а его племянница, можно сказать, святая женщина. И на всё это смотрит Ведам Дрен, закрывая глаза на деятельность и одного, и второго, что играет на руку Орвасу.
В общем, радостный Нереварин, открывший для себя фракцию «Две Лампы», получит возможность выполнить два квеста от Ильмени, конечно же по спасению рабов, после чего получит большое и человеческое «СПАСИБО!». Ну и обещание замолвить за него словечко у влиятельного дяди... которое нафиг не нужно, потому что расположение герцога никак не повлияет на связанные с ним квесты. А цену на купчую, которую мы выкупаем у него для постройки своей крепости, нельзя снизить никакими способами. Так что и в этом Morrowind гениален, показывая нам, что герой выполнял задание чисто из внутренних принципов и побуждений, не надеясь получить вознаграждение, как любой идейный человек. А если не хотите — так не делайте.
Дополнительно есть возможность завершить ещё несколько отдельных заданий по спасению и освобождению рабов, которые так или иначе позволят вам продвигать свою антирабовладельческую риторику. Правда, заданий этих немного, и они включают в себя моральные выборы, во время которых вы дважды подумаете, прежде чем возьмётесь освобождать рабов. Квест «Восстание рабов» за Дом Телванни тому пример.