Погоди, погоди, на Cat Quest посмотри

После долгого прохождения Diablo захотелось какой-нибудь недолгой, чуть лёгкой игры. Тут я вспомнил, что были планы пройти её. Поизучав отзывы, решился. Начато 17, закончено 20 июля.

Погоди, погоди, на Cat Quest посмотри

Создатели явно вдохновлялись Skyrim'ом в плане построения мира и лора, а также Нави в качестве сайд-кика. ГГ так вообще немой. Сюжет простоватый, но с интересным сюжетным поворотом в конце. Концовка нейтральная.

Боёвка напоминает немного Ys. У врага маркируется зона атаки и применения заклинания, а мы уходим из неё и идём к нему лицом к лицу. Есть броня и оружие, повышающие наши характеристики, включая доп. здоровье в виде брони. Также присутствую заклинания: стихийное по области или по направлению; усиливание или лечение; ловушка. Снарягу из сундуков с некоторым рандомом получаем (и + при дубликате вам улучшают её), а заклинания открываем при посещении храмов. Но их можно в любом месте их прокачать.

Что же представляет собой контент? Это доп. задания в досках объявлений (где эффективно получать опыт и, по большей части, золото) с некоторыми сюжетами и подземелья. Тут мы и спасаем аналог Рождества, и помогаем Кларе Лофт расшифровать одну книгу, и выясняем происхождение двух городов, и т.д. Есть ещё своеобразная квест-реклама одной из прошлых игр.

Погоди, погоди, на Cat Quest посмотри

По итогу было интересно всё это пройти. Относительно все квесты сделал, но в остальные подземелья не собираюсь лезть. Также можно сказать и о Мяу-режиме. Достижения же отключены! Мотивации для этого ноль.

Доки
10