Одна тысяча 666 и амстердамские ведьмы

Автор игры - Patrice Désilets, тот самый, кто создал Assassin's Creed и работал с Prince of Persia. Над проектом 1666: Amsterdam он начал трудиться ещё в Ubisoft в 2011, но студия отменила разработку. Тем не менее, после ухода из компании, Патрис Дезиле продолжил работу над этой игрой уже в своей собственной студии и вот уже можно пройти её бесплатный пролог.

Одна тысяча 666 и амстердамские ведьмы

Игра выпала мне в рекомендациях от Стима и заинтриговала красивыми загадочными артами, так что тут же захотелось лично пощупать что там.

"Достаточно интригующий, хорошо сделанный пролог. Буду ждать выхода игры. История про ведьм, мистицизм, ритуалы... Соответствующая атмосфера и музыка отлично наложены на повествование. Сразу видно, что это не ААА проект, но сделано очень старательно и с душой. Игра дарит хорошее погружение." - написала я обзор на пролог сразу после прохождения, но оказалось, что отправить его не могу, т.к.у пролога нет отдельной страницы в Steam. И тогда я решила поведать о нем здесь, на DTF :)

Хочу сразу отметить, что нам предлагают пройти именно пролог, это не демо-версия игры, как многие путают, ожидая что им продемонстрируют основные механики, геймплей и прочее. Нет, это именно вступление, начало истории, завязка сюжета и маленькое вступление о разработке в самом начале.

Одна тысяча 666 и амстердамские ведьмы

Амстердам в 1666 году - это самый разгар Второй англо-голландской войны, это смертельная вспышка бубонной чумы (начавшаяся в 1663), это открытие новых театров, не смотря на то, что в городе хоронят по тысяче человек в день, умерших от эпидемии.

"Пир во время чумы" А.С. Пушкина был написан именно про эту чуму, параллельно с Амстердамом охватившую и Лондон.

В это время в городе проживали известные художники Рембрандт ван Рейн, Питер Герритсзон ван Рустратен, Ян Абрахам Берстратен. Их картины (особено Рембранта) использованы в сюжете игры, как основа для загадок и головоломок, а так же мистицизма.

Томас Воган - так же очень знаковая фигура того времени. Другое его имя - Евгений Филалет, под которым он выпускал свои сочинения по алхимии и поиску мистического Философского камня (превращающего металл в золото).

Одна тысяча 666 и амстердамские ведьмы

"Мне нравится кристальная чистота первой Assassin’s Creed. Во второй части мы придумали приключение за вас, в то время как оригинал предлагал вам самим найти свое приключение. В этом была поэзия первой части, и девиз ассасинов как раз неплохо отражает суть игры. «Ничто не истинно и все дозволено». Да, мне определённо нравятся эти слова."

Патрис Дезиле о подходе к созданию Assassin’s Creed

В игре нас будет сопровождать спутник - кот. Какая ж ведьма без кота? :) Но это не просто кот, точнее даже вообще не кот, а обычный [...] которого ведьма [...] через постель [....].

Одна тысяча 666 и амстердамские ведьмы

Дата выхода еще не обозначена, но я очень-очень жду.

28
5
2
2
2
1
1