Onimusha: Warlords — DMC в феодальной Японии

Пока все в 2001 году ждали, что Capcom сделает с Resident Evil, студия выпустила сразу две вещи: Devil May Cry и Onimusha: Warlords. И если DMC стал отцом современного стильного экшена, то Onimusha — его более самурайский, более атмосферный и местами даже более кайфовый родственник.

Onimusha: Warlords — DMC в феодальной Японии

1. Кайфовая игра

Onimusha: Warlords — это чистый кайф от механики.

Ты — Санамосукэ Акэти, самурай, который получает силу Они. Боёвка простая, но очень приятная: точные удары, парирование, контратаки, поглощение душ врагов для прокачки оружия и магии. Когда меч втыкается в демона с характерным хрустом, а потом ты всасываешь его душу — это до сих пор доставляет.

Игра короткая (5–7 часов), плотная и не размазывает внимание. Есть исследование замка, простые, но атмосферные головоломки, боссы, которые выглядят эпично, и ощущение, что ты реально рубишь демонов в феодальной Японии.

Onimusha: Warlords — DMC в феодальной Японии

2. Схожесть с первой частью Devil May Cry

Сходство с DMC1 просто бросается в глаза:

  • Обе игры вышли в 2001 году от Capcom.
  • Обе выросли из идей Resident Evil (фиксированные камеры, исследование локаций, ключи, травы).
  • В обеих главный герой получает сверхъестественные силы и рубит демонов стильно.
  • В обеих есть система поглощения/прокачки сил (души в Onimusha, Red Orbs + Devil Trigger в DMC).
  • В обеих акцент на ощущении оружия и тайминге.

Разница в том, что Onimusha более «земная» и самурайская. Здесь меньше акробатики и безбашенности Данте, зато больше тактики, парирования и ощущения настоящего поединка. Если DMC1 — это рок-концерт, то Onimusha — это ночной бой в храме под дождём.

И именно поэтому многим Onimusha: Warlords заходит даже лучше первой DMC. Она менее хаотичная, более сосредоточенная и атмосферная.

Onimusha: Warlords — DMC в феодальной Японии

Итог

Onimusha: Warlords — это не просто «японский DMC». Это самостоятельная, очень цельная и до сих пор играбельная классика.

Если тебе нравится ранний Capcom-экшен, фиксированные камеры, мечи и демоны — это обязательный must-play. Особенно в ремастере, где управление уже не такое танковое, а картинка стала заметно приятнее.

Короткая, стильная, кайфовая. И да — очень похожа на первую Devil May Cry, только со своей душой.

5
2
1