New Vegas — отличная RPG с сильным сюжетом, моральными выборами и фракциями. Но как игра Fallout 4 его обходит почти по всем ключевым параметрам, которые делают серии Fallout интересной именно сейчас.
New Vegas — отличная RPG с сильным сюжетом, моральными выборами и фракциями. Но как игра Fallout 4 его обходит почти по всем ключевым параметрам, которые делают серии Fallout интересной именно сейчас.
Capcom наконец нормально выложила оригиналы в Steam, и это один из лучших подарков для тех, кто либо пропустил их в своё время, либо хочет вспомнить, с чего всё начиналось. Твои ощущения очень точные.
Пока все в 2001 году ждали, что Capcom сделает с Resident Evil, студия выпустила сразу две вещи: Devil May Cry и Onimusha: Warlords. И если DMC стал отцом современного стильного экшена, то Onimusha — его более самурайский, более атмосферный и местами даже более кайфовый родственник.
Если Aria of Sorrow — это пик жанра на портативках, то Dawn of Sorrow — это её прямое и очень уверенное продолжение. Не революция, а идеальная доработка формулы, которая уже была почти безупречной.
Не «плохая». Не «средняя». Именно худшая в его фильмографии как режиссёра. После Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne и Sekiro открытый мир оказался не эволюцией, а компромиссом, который размыл сильные стороны FromSoftware.
Пока все обсуждают ремейки, Village и Requiem, почти никто не вспоминает эту странную, недооценённую игру 2001 года на Game Boy Color. А зря. Это один из самых смелых и атмосферных экспериментов Capcom за всю историю франшизы.
Да, пиксель-арт здесь потрясающий. Да, атмосфера испанского католического кошмара цепляет с первых минут. Но за этой красивой оболочкой скрывается одна из самых посредственных и раздражающих игр жанра, которую почему-то возвели в ранг «шедевра».
Castlevania: Aria of Sorrow — это не просто лучшая метроидвания на Game Boy Advance. Это один из самых совершенных и элегантных представителей жанра за всю его историю.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) — одна из самых сложных и философских игр серии. Сюжет разделён на две части: Tanker (танкер) и Plant (завод / Big Shell).
Metal Gear Solid (1998) — первая полноценная 3D-часть серии и игра, которая сделала франшизу мировой сенсацией. Действие происходит в 2005 году на острове Shadow Moses (Шэдоу-Мозес) у берегов Аляски.
Metal Gear 2: Solid Snake (1990) — прямое продолжение первой игры, созданное Хидэо Кодзимой для MSX2. Здесь стелс-система стала заметно лучше (конусы зрения врагов, ползание, радар), а сюжет — глубже и мрачнее.
Сюжет Metal Gear (1987) — первой игры серии, созданной Хидэо Кодзимой для MSX2 (позже вышла и на Famicom/NES).