Моя MMORPG WyrmGate появилась в Steam
Полтора года назад я начал в одиночку делать игру, в которую хотел бы играть сам. Теперь страница WyrmGate прошла проверку и появилась в Steam.
WyrmGate — пошаговая онлайн-RPG в тёмном фэнтези, вдохновлённая браузерными «бойцовками» 2000-х. В каждом раунде игрок выбирает зону удара, ставит блок и бросает инициативу d20 вместе с противником.
Но вокруг знакомой боевой системы я постарался построить более современную RPG: с разными билдами, классами, лутом, развитием экипировки, PvE, PvP и совместными подземельями.
Что уже есть в игре
- пошаговые зональные бои с ударами, блоками, инициативой, умениями и заклинаниями;
- дуэли, рейтинговые турниры, нападения, засады на маршрутах и вмешательство в чужие бои;
- обычные и кооперативные подземелья, монстры в открытых локациях и случайные встречи во время путешествий;
- PK-система репутации, влияющая на отношение NPC и доступные в городах услуги;
- пять рас, три базовых класса и четыре специализации воина;
- 36 классовых способностей: атаки, защита, призыв существ, ауры и боевые приёмы;
- предметы разных уровней редкости с более чем 70 возможными свойствами;
- улучшение экипировки и изменение её свойств под выбранный билд;
- режим фоновой охоты на уже изученных противников, позволяющий не повторять вручную однотипные бои.
От браузерных «бойцовок» к WyrmGate
В начале 2000-х Бойцовский клуб, Карнаж, Территория и другие подобные игры собирали огромную аудиторию. Мне нравилась их социальная составляющая и простая на первый взгляд, но соревновательная боевая система.
Я не пытаюсь буквально перенести старую игру в новый интерфейс. Скорее хочу понять, как могла бы выглядеть знакомая формула сегодня — с развитием билдов, предметами в духе Diablo и Path of Exile, механиками настольных RPG и более разнообразными PvE- и PvP-активностями.
Каково это — делать MMORPG одному
По пути выяснилось, что соло-разработка — это не одна профессия, а сразу несколько.
За полтора года мне пришлось побыть бэкенд- и фронтенд-разработчиком, дизайнером, DevOps-инженером, тестировщиком, SMM-специалистом, геймдизайнером и, неожиданно, немного юристом.
Сейчас WyrmGate находится на этапе закрытого альфа-тестирования. До релиза ещё предстоит много работы: исправление ошибок, балансировка, улучшение интерфейса и наполнение мира новым контентом.
Но важный для меня этап уже пройден — теперь у игры есть официальная страница в Steam.
Добавить WyrmGate в список желаемого
Если вам близки старые браузерные RPG, пошаговые бои, сбор билдов и охота за хорошим лутом — добавьте WyrmGate в список желаемого по ссылке
Так вы не потеряете игру и получите уведомление, когда она станет доступна. Для небольшого проекта это также самый понятный способ увидеть, что у идеи действительно есть аудитория.
Буду рад вопросам, критике и рассказам о том, в какие браузерные RPG вы играли сами.
За новостями разработки также можно следить в этом блоге на DTF и социальных сетях проекта: