Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

Несколько месяцев назад я прошёл первую часть The Evil Within, и она оказалась для меня крайне спорной. Нет, не плохой — именно что спорной. Но как же я удивился, когда The Evil Within 2 сделала настолько мощный рывок вперёд, что я просто остался в восторге. Расскажу о своих впечатлениях. И кстати, чем двинуться дальше, то какая же охеренная у игры обложка... Очень стильно!

Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

Начну с визуала. Графика в игре неплохая, но я всю дорогу кайфовал от эффектов в кат-сценах, бесшовных переходов между локациями, постановки и так далее. В данном случае под визуалом я подразумеваю не столько графику, сколько то, как игра выглядит в целом, во всех аспектах. Круто! Красиво!

Если же смотреть на оригинал, там графика, на мой взгляд, была вообще ужасной. Да, присутствовали прикольные эффекты, но текстуры и освещение — хрень. Во второй части виден огромный скачок.

По геймплею. Как уже сказано выше, это хоррор-боевик. Разложу по составляющим.

Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

Работает ли игра как хоррор? Есть сегменты, которые нагнетают атмосферу, и пара неприятных скримеров. Но по факту я пробежал всю игру в наушниках с нормальной громкостью (хотя я настолько боюсь хорроров, что Outlast 2 проходил на громкости «1»). Так что как хоррор игра работает, но крайне редко. Крайне-крайне.

А вот как боевик — просто обалденно. В игре хватает разного оружия, стрельба очень приятная. Я играл на средней сложности и не испытывал недостатка в ресурсах. При этом игра разрешает (и даже поощряет!) скрытое прохождение. Если действовать скрытно — экономишь ресурсы. Эта экономия привела меня к финальному боссу с таким количеством патронов и аптечек, каких я в хоррор-боевиках, завязанных на ресурсах, давненько не видел.

Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

У стелса, правда, есть проблема: враги слишком тупые. Ты буквально можешь их триггернуть, забежать за единственную машину — и всё, они тебя потеряли. Начинают бродить туда-сюда, не понимая, где ты. На самой первой локации, пока не привыкаешь к стелсу, можно влипнуть, но в целом он очень лёгкий и приятный.

Кстати, в игре полуоткрытый мир. Если первая часть была сугубо линейной, то здесь вам дают открытые районы города Юнион — бегай, выполняй квесты. При этом игра периодически возвращается к линейной формуле и радует разнообразием локаций, что тоже хорошо.

Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

Дополнительные квесты выполнять не просто можно, я бы даже сказал — нужно. Они интересные, раскрывают сюжет и лор, дают много ресурсов и эффектную постановку. Например, есть дополнительный квест в каком-то баре, который в итоге выбрасывает вас в игровой сегмент на час-полтора. Дополнительные задания здесь — это полноценные миссии, которые лишь притворяются побочными, но лучше их проходить, потому что контента в них очень много.

Отдельно отмечу врагов и боссов (особенно чела с фотокамерой). Если в первой части враги были однотипными, а три босса повторялись на протяжении всей игры (насколько я помню), то здесь разнообразие радует, а на середине игры вообще появляется новая группа врагов. При этом появляется офигенный с геймплейной точки зрения враг, который периодически горит — просто так скрытно его не убрать, нужно дождаться, пока потухнет.

Самих боссов не так много, но все они классные. Уж лучше так, чем использовать трёх боссов и кидать их каждый раз, как в первой части. Тут тоже рывок.

Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

Есть, правда, проблема со стрельбой, перекочевавшая из первой части. Почему-то там пули порой пролетали сквозь врагов: видно, что попала в голову (появляется эффект на стене), но урон не засчитывается. Здесь такая же беда случалась неоднократно.

Иногда ломаются и анимации: персонажа как-то выкручивает, что он превращается в непонятный сгусток — не знаю, как объяснить. Проблемы есть.

Про сюжет — без спойлеров. Сюжет первой части я помню уже не очень хорошо, но саму историю помню: мы сидим в машине STEM и попадаем в голову психопата. Здесь же нам представляют жену, дочку, пожар и прочее. Хотя в первой части, опять же, намёка на это вроде не было. Слишком много новых переменных ввели в сиквел, так что связь с первой частью ощущается очень косвенной.

Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

Сам сюжет неплохой, но не идеальный. Особенно в хоррорах меня бесят, когда вводят всякие мистические ритуалы и прочую ерунду. Вспомнить тот же Cronos: New Dawn или почти любую часть Silent Hill (кроме двойки и F). Не нравится, когда в играх появляется тип в мантии и кричит про веру, грешников, порабощение мира и прочее. Исключение — Dead Space, там это как-то органично.

В общем, сюжет в игре пойдёт. Локализация прям тащит, очень качественная.

И даже несмотря на довольно средний сюжет и некоторые шероховатости, игра мне невероятно понравилась! Для меня она — шедевр. Не знаю, чем именно зацепила: вроде стандартный шутан, вроде простенький стелс, но геймплей порадовал неимоверно. Было интересно, потому что игра постоянно удивляла.

Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

При этом я вообще удивлён, как игра изменилась со времён первой части. Первая часть была довольно хардкорной на средней сложности, из-за чего среднее количество смертей, судя по отзывам и выложенной финальной статистике игроков, где-то 160-180 к концу игры. Я посчитал, что это приблизительно девять смертей в час игры, что до хрена.

Вторая же часть как будто бы просто стала удобнее, чуть полегче (что неплохо, а просто повернулась к игроку лицом), и в ней просто намного приятнее находиться (по крайней мере мне), чем в оригинале.

Моя оценка игры: 8 из 10.

Прошёл The Evil Within 2 и это один из лучших хоррор-боевиков на моей памяти

Мой YouTube-канал по разработке игр на Unreal Engine.

Мой Steam-аккаунт.

77
14
6
4
1
1
1