Netflix хвастался, что игра про ЧМ стала «главным успехом», а через 7 недель разработчиков уволили всех до одного

В июне, прямо к старту чемпионата мира, студия Refactor Games выпустила для Netflix Games FIFA World Cup: Launch Edition, первую крупную игру под брендом FIFA после разрыва с Electronic Arts в 2022. Событие историческое, фифа наконец-то не у EA, футбол теперь у стриминга, все дела

Netflix хвастался, что игра про ЧМ стала «главным успехом», а через 7 недель разработчиков уволили всех до одного

Netflix был доволен, официально, публично и в отчётах для инвесторов, игра «первоклассный» проект и один из самых успешных запусков в истории игрового направления. Что же могло пойти не так? Либо отчеты «наверх» были слишком оптимистично-лживы, либо аудитория объединилась и значительно занизила оценки игры на мировых площадках (средняя оценка 1,5 из 10).

31 июля компания провела общее собрание, по итогам которого 85% штата отправились в светлое будущее, а заодно на рынок труда

Студию закрыл совладелец Delphi Interactive, просто перестав давать деньги (ну как бы а зачем деньги успешному проекту?). EA может быть доволен, лучше них никто Фифу не может сделать, а значит достаточно и дальше обновлять составы и циферки менять на коробке

Особенно больно от того, что первая реакция студии состояла в том, что проект успешен и игра топ за свои деньги, а уже через 7 недель это же руководство увольняет команду и закрывает студию. Ну и главный вопрос все же к команде, а вы когда игру делали, не заметили, что это хрень какая-то получается? Или вы из тех, кто разрабатывает игры, а не играет в них?

Netflix хвастался, что игра про ЧМ стала «главным успехом», а через 7 недель разработчиков уволили всех до одного
11
1