Resident Evil | Biohazard | Requiem. Прошел примерно половину... Вот это духотаааааааа
Бывает, играешь в игру вроде хорошая игра, но понимаешь, что никогда не вернёшься к ней второй раз.
Знаете, многие ругают Биохазард 6, но она хотя бы весёлая, и в коопе прикольно играть. "Реквием", кроме как "Духота", я не могу охарактеризовать. Я много чего скажу об игре, когда её допрохожу. Здесь есть удачные моменты, и я буду её хвалить, но сейчас я должен высказаться, потому что играешь в это часто через силу!
Всратый геймдизайн и его использование, всё, что придумали парни из Капком: огромные монстры, неубиваемые монстры, которые постоянно перекрывают тебе дорогу туда, куда тебе надо. Да, это прикольно и даже страшно в первый раз, даже во второй раз, но, сук, это просто весь геймплей за Грейс! Куда бы ты ни бежал, ты знаешь, что тебе сейчас перекроют путь, ты отбежишь к стулу и, как в шоу Бенни Хилла, оббежишь страшилу...
Как же это душно... Это вообще не страшно, это просто раздражает, это просто растягивание игры ради растягивания игры! Такого чувства ни разу не появлялось в "Семёрке" или "Восьмёрке". Здесь же ты лишь вздыхаешь, закатываешь глаза, когда монстр снова вылез перед тобой, и ищешь "стул", чтобы его оббежать. Помню, как я хвалил геймдизайн в Ремейк двойки, здесь же это тихий ужас, ещё и косяки постоянно собираешь: во что-то врезаешься, застреваешь и тебя ваншотят.
Враги толстенные и в прямом, и переносном смысле, никаких лайфхаков.
Но самое душное это инвентарь... Как же он хорош был в ремейках и в Семёрке и "Восьмёрке". При стратегическом планировании тебе всего хватало, а здесь думай не думай ящики хрен найдёшь, а сюжетные предметы занимают инвентарь. Тихий кошмар. И снова и снова ты возвращаешься, и снова и снова перед тобой вылазит монстр, и снова и снова ты оббегаешь его, чтобы сделать 3-4 ходки ради того, чтобы всё собрать. Это искусственное растягивание геймплея и ничего иного!
За Леона это вообще не игра, это техно-демка. Это очень короткие сегменты прямиком с мобилок. Плюс он почему-то начал вилять жопой при беге и сутулиться. Я х.з., визуально движения странные. Как и его удары с разворота. Сложно объяснить, но словно они вообще не имеют веса. Раньше такого не наблюдалось. Всё какое-то странное.
Интерьеры красивые, но зацепиться глазу просто не за что. Вспоминая полицейский участок из второй части ремейка, прям щас куча с ходу вспоминается крутых и запоминающихся мест библиотека к примеру, упавший вертолет, комната старс, статуя в холле и т.д. Что можно вспомнить из больницы "Реквиема"? Да нихрена ничего, а я только из игры вышел. Короче, может показаться, что я прям совсем негативлю на игру, в этом посте это действительно так и весь негатив постараюсь оставить, когда пройду игру и буду о ней писать.
В целом игра прям крепкий Биохазард, но я х.з., от концовки будет зависеть, в какую категорию игр вселенной он залетит, но пока явно не в один ряд с Семёркой и Восьмёркой, или дилогией Revelations, или ремейками двойки и четвёрки.
P.S. Зато игра отлично выглядит на скриншотах. В стоп кадре у неё все нормально)
Финальное мнение об игре, после прохождения.