Прошел Кожа Глубокий, мяу мяу
Иммсименыч про спасение квадратных котов из лап космических пиратов. И игрулька хорошая. Есть стандартные для жанра механики, так и интересные идеи. Жаль, что миру не дали раскрыться. Хотелось бы побольше лора, если он вообще здесь подразумевался и локаций поразнообразнее.
Каждое задание начинается по оному сценарию: нас как замороженный пельмень выбрасывают из морозилки на корабль и варись в этом котле как хочешь. А корабль это небольшой лабиринт из запертых комнат, коридоров и обходных путей. На старте мы буквально босиком и с пустыми карманами. Пользуемся тем, что найдем по ходу. Поэтому каждая локация превращается в набор задач, где нужно собрать полезное и придумать, как добраться до котявых. Цель миссии всегда одна — эвакуировать их и успешно улететь, мяу мяу.
Игра имеет тег шутера, но назвать его так сложно. В игре конечно есть привычное оружие, но дают его далеко не сразу и пользоваться им то еще занятие. В общем притронулся пару раз и забросил. Больше от него проблем, тем более если играть по стелсу.
Еще нельзя убить противника голыми руками, только с помощью найденных предметов или окружения. Тут уже ограничивается только нашей больной фантазией.
Мяу?
Из особенного есть здесь одна механика, связанная с умерщвлением пиратиков. Просто их убить недостаточно, эти товарищи после смерти могут вернуться к жизни обратно. Поэтому врага сначала нужно оглушить/убить и ОБЕЗГЛАВИТЬ, а затем куда нибудь деть его всё ещё болтливую голову. Способ утилизации выбираем по ситуации. Можно отправить её в туалет или в открытый космос. Иначе голова через некоторое время восстановит тело, и придётся разбираться с пиратом ещё раз.
Сложность тут заключается в ограниченном количестве мест где можно это сделать. Туалет ломается, мусорки сразу не открыты, как и шлюзы, а каждая голова в инвентаре занимает слот, мяу мяу.
Понравилось, что игра совершенно не наказывает за неправильное прохождение, как по кайфу делай. Спалился и поднял тревогу? Вообще пофиг. Конечно, работать по стелсу всё равно предпочтительнее, героиня на пару ударов. Так и прошел всю игру нюхая пыль в вентиляции и ни разу не подняв тревогу, жаль ачивки за это нет.
мяу мяу.
Была надежда на сюжет, а он слабый. Причём не сказать, что ему уделили мало времени. Всю игру ждешь, что вот вот щас как да расскажут покажут, да как неожиданный поворотом шлифанут. Не шлифанули.
Особенно обидно за котов. Сама концепция так и просит больше абсурда, шуток и запоминающихся диалогов, но потенциал почти не используют. Большинство разговоров редко бывают интересны. Местная интрига тут раскрывается довольно быстро.
Кстати музыка у игры классная, идет в мой плейлист.
В общем как иммсим прикольно, игра не душит механиками и штрафами. Чиллово поползать по вентиляции пару вечеров вполне себе.