Марафон по бэклогу. Выпуск №1: Alan Wake

Марафон по бэклогу. Выпуск №1: Alan Wake

Ну что, дошел черед до Алана Вэйка. Он первый по порядку в моем списке нетронутых легенд. Про игру я особо ничего не знал: только что там писатель и надо выжигать врагов фонариком. В свое время пропустил, потому что не фанат жанра. Думал, будет что-то типа «Резидента»: загадки, ключи от дверей, молоток, чтобы разбить стену, и потом выяснить, что выход был прямо за углом.

Ну, я ошибся. И это хорошо.

Первые впечатления и прохождение

Играть в это оказалось интереснее, чем читать на бумаге. Да, кривоватые увороты и не очень удобный прицел есть. Но это даже добавляет шарма, потому что если пофиксить хотя бы один параметр, игра покажется слишком легкой.

Единственная мелочь, которая бесит, забирают оружие между главами. Я понимаю, что новая глава, новые условия, но это можно было бы и получше обыграть. Хотя тут хотя бы нормально подвязали сюжетом.

Сюжет удивил в приятную сторону. Я думал, что Вэйк просто ебнулся и ему видятся галлюцинации. А он, оказывается, ебнулся гораздо сильнее. Вот это поворот!

По главам (без спойлеров):

Глава 1, завязка. Норм.

Глава 2, уже интереснее. И музыка на титрах, топ.

Глава 3, самая нудная. Тягомотная. Но арена с электричеством понравилась. Единственный момент, не рассчитал патроны.

Глава 4, пока что самый топовый эпизод. Обожаю, когда история переворачивается. Психушка, где человека убеждают, что он больной. Сражение на арене с Одином и Тором, отдельный кайф, напомнило Left 4 Dead 2. Пришлось пару раз перезагружаться ради ачивки, но оно того стоило.

Марафон по бэклогу. Выпуск №1: Alan Wake

Глава 5, тоже понравилась. Много врагов, большие арены. Динамика нарастает.
Глава 6, Отличное завершение истории чутка предсказуемое но от того не менее интересное , понравилась механика с оживающими словами которую потом реализовали в дополнении.

Марафон по бэклогу. Выпуск №1: Alan Wake

Про коллекционирование

К собирательству отношусь спокойно, но 100 термосов, это перебор. 100 записок, ок, они интересные, двигают сюжет. Ящики с боеприпасами, ок, там ракетницы лежат, которые я почему то постоянно экономил и почти не использовал (учту это когда буду перепроходить на кошмаре ). Телевизоры и радио, крутая фишка, хотелось бы больше. Пирамидки нуу такое но хотя бы немного надо

Что поднадоело

Однообразие врагов. Особенно задушили те, кто кидаются оружием. Особенно когда они с тыла, а ты просто не видишь, что в тебя летит. Но если бы их не было, игра была бы слишком легкой. Я выбрал первое прохождение на высокой сложности и надолго нигде не застревал ( кроме 6 главы когда пытался пройти без выстрелов )

А, ну и вороны, это залупа комментировать даже не буду

Лучшие враги:

Ребята с бензопилой, пронимает только усиленный свет.

Невидимки, их мало, но когда появляются в толпе с обычными, очко начинает полыхать как надо.

Финал и дополнения Сюжет, топ. Также заметил кальку с Clair Obscur 33. Возможно, разработчики Clair Obscur вдохновлялись именно Вэйком, хотя хз, может, я ошибаюсь.

Дополнение (главы 7-8), прикольное. Новая механика, структура уровней, люблю внутренние разговоры героя с самим собой и намеки на то, что он сошел с ума. По общей атмосфере слабее основной игры, но претензий нет.

Alan Wake's American Nightmare

Тут особо расписывать нечего. Хуйня. Кроме нововведенных врагов, ничего интересного. Прошел и забыл.

Итоговый вердикт:

Alan Wake, Это психологический триллер с отличной атмосферой, хорошим сюжетом и специфической, но интересной механикой. Да, есть шероховатости, однообразие врагов и дурацкие термосы. Но если ты любишь истории, где грань между реальностью и безумием стирается, зайдет на ура.

Статус марафона: Первая игра пройдена (почти на платину).следующая на очереди Bastion

8