Марафон по бэклогу. Выпуск №1: Alan Wake
Ну что, дошел черед до Алана Вэйка. Он первый по порядку в моем списке нетронутых легенд. Про игру я особо ничего не знал: только что там писатель и надо выжигать врагов фонариком. В свое время пропустил, потому что не фанат жанра. Думал, будет что-то типа «Резидента»: загадки, ключи от дверей, молоток, чтобы разбить стену, и потом выяснить, что выход был прямо за углом.
Ну, я ошибся. И это хорошо.
Первые впечатления и прохождение
Играть в это оказалось интереснее, чем читать на бумаге. Да, кривоватые увороты и не очень удобный прицел есть. Но это даже добавляет шарма, потому что если пофиксить хотя бы один параметр, игра покажется слишком легкой.
Единственная мелочь, которая бесит, забирают оружие между главами. Я понимаю, что новая глава, новые условия, но это можно было бы и получше обыграть. Хотя тут хотя бы нормально подвязали сюжетом.
Сюжет удивил в приятную сторону. Я думал, что Вэйк просто ебнулся и ему видятся галлюцинации. А он, оказывается, ебнулся гораздо сильнее. Вот это поворот!
По главам (без спойлеров):
Глава 1, завязка. Норм.
Глава 2, уже интереснее. И музыка на титрах, топ.
Глава 3, самая нудная. Тягомотная. Но арена с электричеством понравилась. Единственный момент, не рассчитал патроны.
Глава 4, пока что самый топовый эпизод. Обожаю, когда история переворачивается. Психушка, где человека убеждают, что он больной. Сражение на арене с Одином и Тором, отдельный кайф, напомнило Left 4 Dead 2. Пришлось пару раз перезагружаться ради ачивки, но оно того стоило.
Глава 5, тоже понравилась. Много врагов, большие арены. Динамика нарастает.
Глава 6, Отличное завершение истории чутка предсказуемое но от того не менее интересное , понравилась механика с оживающими словами которую потом реализовали в дополнении.
Про коллекционирование
К собирательству отношусь спокойно, но 100 термосов, это перебор. 100 записок, ок, они интересные, двигают сюжет. Ящики с боеприпасами, ок, там ракетницы лежат, которые я почему то постоянно экономил и почти не использовал (учту это когда буду перепроходить на кошмаре ). Телевизоры и радио, крутая фишка, хотелось бы больше. Пирамидки нуу такое но хотя бы немного надо
Что поднадоело
Однообразие врагов. Особенно задушили те, кто кидаются оружием. Особенно когда они с тыла, а ты просто не видишь, что в тебя летит. Но если бы их не было, игра была бы слишком легкой. Я выбрал первое прохождение на высокой сложности и надолго нигде не застревал ( кроме 6 главы когда пытался пройти без выстрелов )
А, ну и вороны, это залупа комментировать даже не буду
Лучшие враги:
Ребята с бензопилой, пронимает только усиленный свет.
Невидимки, их мало, но когда появляются в толпе с обычными, очко начинает полыхать как надо.
Финал и дополнения Сюжет, топ. Также заметил кальку с Clair Obscur 33. Возможно, разработчики Clair Obscur вдохновлялись именно Вэйком, хотя хз, может, я ошибаюсь.
Дополнение (главы 7-8), прикольное. Новая механика, структура уровней, люблю внутренние разговоры героя с самим собой и намеки на то, что он сошел с ума. По общей атмосфере слабее основной игры, но претензий нет.
Alan Wake's American Nightmare
Тут особо расписывать нечего. Хуйня. Кроме нововведенных врагов, ничего интересного. Прошел и забыл.
Итоговый вердикт:
Alan Wake, Это психологический триллер с отличной атмосферой, хорошим сюжетом и специфической, но интересной механикой. Да, есть шероховатости, однообразие врагов и дурацкие термосы. Но если ты любишь истории, где грань между реальностью и безумием стирается, зайдет на ура.
Статус марафона: Первая игра пройдена (почти на платину).следующая на очереди Bastion